其中的属性转移、属性重置、属性精炼对一件装备的属性形成是非常有用处的。记得小丫玩过一款游戏便没有属性转移这一功能,而玩家极低的时候强化过的装备在角色等级提升后不得不卖店重新强化高级的装备。有了属性转移是非常方便玩家操作的。
随从系统:
《满江红》的随从系统与传统的宠物系统异曲同工。《满江红》中将随从设置为与角色本身形象造型很像的NPC,一个玩家可携带多个随从。这一设置虽说符合游戏背景和主题,但从画面来看却有其致命的缺点。
玩家在战斗中角色本身与随从不易区分,而在战斗中的怪物也是人物的形象,这便更难区分开来了。
如上图。
随从系统有随从属性、技能战鼓、提升天赋、属性洗点、随从传功能功能。除技能战鼓外其他都很好理解,也是许多页游常用的功能。
技能战鼓为出战随从洗点过后,洗点的数值达到一定量时,该随从会为玩家激活一个战鼓,不同的战鼓会为玩家提升不同的属性。战鼓属性只要开启后并会一直存在,直到玩家召回对应的随从。如下图。
也就是说玩家在为随从洗点的同时,不仅可获得属性的提升,还可以获得额外的属性加成。额外的属性加成便是随从战鼓,随从战鼓一旦激活便会永久存在,直到玩家召回随从。可见这一功能还是蛮好用的,基本上可算为属性洗点的附属功能。技能战鼓的设置也让玩家对属性洗点更有动力了。