营地系统:
《杀破狼》的营地系统与战争策略类页游的内政系统颇为相近。军中大帐为主建筑,逐步提高等级后可建造训练场、运粮车、神机营等。如此强大的内政后盾变建立起来了。
升级建筑分别需要经验、粮草、银币等资源,而这些资源多从任务和推图中获得。在提升了营地建筑等级后又可提升自身能力,招募更多武将等。以此来形成良性的循环,这也是《杀破狼》的均衡性所在。
武将系统:
《杀破狼》共设置了48位英雄武将,其中黄金英雄28位,普通英雄20位。
招募英雄需要一定的条件方可达成。英雄共有11种属性,每位英雄都有自己的主属性,也就是着重发展的属性。游戏内很明确的用红色字体标记了出来。英雄对应穿着增加主属性的装备才能发挥出其最大威力。
英雄可以转生,转生可增加属性。转生需要道具,目前游戏中28位黄金英雄都有各自的转生道具。可见《杀破狼》武将系统的对应性和唯一性。玩家在游戏中要分析好留哪个武将、弃哪个武将,这样才能事半功倍发挥增强实力。这点对于老玩家可能驾轻就熟,而新手玩家还是有一定难度的。