武功系统:
《绝代双骄》的武功系统也就是页游中常见的技能系统。
《绝代双骄》的武功系统分为内功和外功,内功是被动技能,外功为主动技能。
外功分为短兵、长兵、暗器和辅助四大类别。其中短兵武功主要为强力的单体攻击;长兵武功主要为范围攻击;暗器武功主要为远程攻击;辅助是补充生命和法力值的武功。
玩家等级达到一定水平后即可获得新的武功。
在武功系统上,《绝代双骄》缺少了一定的创新性,选择的是很轻松的玩法。《绝代双骄》的技能效果都非常华丽,所以学习到一个新技能后在技能使用上是很有新鲜感的。这点促进了游戏的发展性。但小编个人认为既然是即时战斗玩法,技能的多样性是必不可少的。后续可以在活动FB、高级副本等爆一些技能书,这样游戏的可玩性就更强了。
侠客系统:
《绝代双骄》的侠客系统是一大亮点系统,也是《绝代双骄》丰富的玩法之一。
侠客可提升属性、传功、修炼等。侠客不能通过打怪来获得经验,主要通过修炼的方式获得经验。玩家可以对侠客进行培养。 侠客传功中每个侠客只能传功和被传功1次,传功侠客等级和成长都不变。
更高级的侠客需要更高的名气在酒家方可刷新和招募。侠客系统会是拉开玩家间差距的系统之一。一个品质高的侠客将会使玩家实力大增,所以侠客系统将会是后期玩家间实力竞争的系统之一。对游戏后期的可持续性发展有很大的帮助哦。