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3、日常任务
突然发现没事干了?将神的日常任务系统可以帮助你,做完每天的日常任务,将会获得额外的奖励,同时也可以提醒自己每天可以完成的任务。
4、挑战系统
将神中有多种挑战可供玩家尝试,这是提供经验奖励的试炼,只要体力够就可以多次尝试磨死boss,并且可以人性化的按照上次的血量“再接再厉”
这是精英副本,关系到玩家能否招募到强力的武将,并且可以获得奖励。
这是铭石挑战,挑战成功可以增加每天获得的铭石以强化自己的法宝。
将神提供了在游戏中提供大量的活动以丰富内容,这在一个测试期的游戏中还是很少见的。
【总结】
在我看来,将神将U3D引擎与布阵推图类的游戏类型完美的结合了起来,开创了U3D引擎应用的一个新的方向,这也提醒了广大厂商,U3D并不是让大家把网页游戏都做成客户端游戏一样的华丽,因为事实上由于网页的先天条件限制这是不可能的,只会给予玩家东施效颦的感觉。所以把U3D跟已经成熟的游戏类型结合到一起才是最稳妥的做法,希望将神在这条路上能走得更远,给后来者开启一个新的思路。