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《三国列传》完美还原三国题材07073评测

  2012-09-15 17:21  来源:07073  作者:不小丫
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  家将系统使《三国列传》的玩法更加丰富了,其中家将的获得小编个人很喜欢。通关各大战役掉落BOSS元神获得家将,是玩家通关自身努力获得,而不是RMB等获得。很大程度上提升了玩家对游戏的成就感,从而提升了游戏的可玩性。而修行方面,对RMB玩家优势就大了许多。高级和特级训练对RMB玩家来说是一种福利,也是拉开非R与大R间实力差距的细节之一。而技能方面,战役中获得书籍设置的非常好。而潜心研究随着VIP等级提升,成功率有所提升。也在一定程度上拉开了RMB玩家和非RMB玩家的实力差距,非R可能就需要更多的时间去刷战役获得书籍。这方面的设置虽然没有影响游戏平衡性,但对游戏后期疲劳性会有很大的影响。如果后期能改进的话,就再好不过了。

  坐骑系统:

  《三国列传》的坐骑系统不仅可以增加角色属性,还可以提升个人魅力哦。坐骑犹如现实中的跑车,作为《三国列传》中的英雄,当然是必不可少了。



  《三国列传》的坐骑可进阶,坐骑进阶后外形会不断变化。最后变为凶猛拉风的老虎坐骑。

  坐骑系统不仅如此,还可为主人增加属性。在兽魂系统中,培养的兽魂升级后,可增加人物的被动数值,每级提升的被动技能都不同。此外,兽魂还会提供给玩家一个主动技能,此技能为职业专属,威力非常大。

  坐骑系统中的兽魂系统是养成型玩法,《三国列传》将经营养成玩法融入了游戏中。随着养成的提高,玩家带来的收益是角色被动数值的提升,增加了游戏的可玩性和耐玩性。

  战斗系统:

  《三国列传》的战斗系统是副本内即时战斗,副本内即时战斗避免了游戏卡的现象。而对于三国题材游戏来说,章节更具条理,剧情也更加凸显。所以副本内即时战斗很适合三国题材。


  战斗很流畅,没有卡屏,卡技能的现象。

【责任编辑:毛毛酱】
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