2012-11-03 17:46 来源:07073原创 作者:不小丫 |
|
《九州战魂》中以上三个系统都是社区游戏的体现,《九州战魂》将社区游戏系统融合到了游戏中,增加了游戏互动性。上述三种系统与许多社交游戏类似,如QQ漂流瓶、农场等。三种系统虽可以找到其他游戏的影子,但却有其独到之处,融合在《九州战魂》的游戏中,所产生的意义和用户玩法也不一样了。
英雄系统:
《九州战魂》的英雄系统,也可称为武将或伙伴系统。是提升玩家实力和战斗力的主要系统之一。武将系统是一个大系统,包括武将招募、武将技能和武将装备等。
上图为武将招募的客栈,可以选择跨国探索、快速探索、快速交谈等。《九州战魂》的客栈类似于一些页游的探索系统,玩家探索时有几率出现最上面一排的武将,而武将是橙色好于紫色、紫色好于蓝色、蓝色好于绿色。武将的探索需要铜钱,每一级的探索消耗的铜钱递增。
武将的探索对玩家来说最大的好处便是探索消耗铜钱,铜钱的获得在游戏的各个系统均有收入,元宝可以强制征收铜钱。小号铜钱的武将探索队非R玩家来说也有很大几率获得橙色武将,大R玩家虽然有更多的机会探索高级武将,但总体来说差距并不会很大。这也有利于游戏的平衡性发展。探索出不想招募的武将可以交谈,交谈可以获得铜钱、装备道具、技能卡等,交谈后的英雄会自动离开客栈。
武将技能卡是非常好玩的系统,武将技能分为各个等级,等级越高伤害也越高。玩家可以通过游戏中的各种方式获得技能卡片,同等级的两个可合成一个高等级的。
两个相同高等级的又可以合成更高等级的卡片。