装备系统:
《圣灵之光》的装备是以职业来区分的。战士只能穿战士的装备,法师只能穿法师的装备,而刺客只能穿刺客的装备。
装备系统是RPG页游中不可或缺的系统,也是提升玩家战斗力和实力的主要系统之一。在装备系统上,又有强化、精炼、洗练、镶嵌、转移等功能。如下图:
装备的精炼其实就是使用精炼石来提高装备星级,有一定的成功率。可使用幸运符来提高精炼成功率,精炼后装备属性会有所提高。
装备的洗练是消耗金币或魔晶,使用洗练石来重置装备的天赋属性。
装备的镶嵌需要装备打孔。装备镶嵌是俞装备精炼相关的,装备达到一定星级才可以开启一定的装备孔,再镶嵌宝石。
装备转移是装备可持续性的一个设置,转移装备和目标装备必须为同职业并且同部位。目标装备的等级与品质必须高于转移装备。这一设置方便了玩家从低级装备替换到高级装备时繁琐的操作,只需要装备转移功能便可实现。
装备的强化系统目前还不是很完善,强化界面也不够美观,强化功能的几个字也都出了边框。而强化功能的设计却无可厚非,精炼和镶嵌相连接,强化和转移想连接,各个功能相互迎合。提高了游戏的可玩性和可持续性。
战斗系统:
《圣灵之光》目前采用深受玩家欢迎的即时战斗模式,并分为副本内即时战斗和副本外即时战斗。据小编推测即时战斗类游戏将是不久的将来深受玩家欢迎的主流游戏,《圣灵之光》正取巧走向了当前趋势的主流。
战斗中可挂机自行战斗,非常方便。玩家也可以选择手动释放技能,但目前来说页游中的即时战斗打击感都是很弱的,所以手动操作可玩性不大。《圣灵之光》的技能特效做的也不是很张扬,象征性的添加了色彩和小特效,总体来说很和谐。游戏还在删档测试期间,时而卡主也影响了战斗的连续性。