【战役与竞技场】
战役是游戏的核心玩法,主线剧情的推动也依靠战役来展开,三国中每一个历史事件都有相应的战役对应,玩家可以从黄巾起义一直打到三国统一谱写属于自己的伟大诗篇,通过战役获得官职的晋升同时也可以招募战败的武将。战役的难度还是比较大的,如果玩家内政升级较慢,前期战役也会卡主,而缺少了支线任务让整个剧情的流畅度也受到一些影响。
既然是以三国时期背景,自然少不了各国家间的征战了,玩家在选定所属国家之后就可以掠夺其他国家的玩家了,从世界地图中进入他国领地,点击其他玩家的营帐就可进行搜刮和摧毁了,这里要说一下,武将的成长性和远不如上阵武将的数量重要,尽快提升官职来招募更多武将出阵才是关键。
虽然等级相差10级,但是3武将出阵还是要比2武将出阵强上不少。竞技场模式与征讨玩家除了奖励不同外其他完全一致。