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第三代网页游戏离我们还有多远

  2009-11-30 09:58  来源:07073原创  作者:鸡蛋五毛钱俩
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    我们先来看看某些号称“三代”游戏的截图。



 

 

    经过对其中某些“第三代网页游戏”测试之后,07073小编并未觉得有颠覆性的改变,除了画面更加美观,系统更加成熟之外,游戏内创新性的玩法还是处在一种雷声大雨点小的状态下。至少在现在看来,第三代网页游戏大多是厂商的一个宣传噱头。

    但令人欣喜的是,现在国内整个网页游戏业内在慢慢告别模仿和抄袭,逐渐形成了自己的特色,在设计理念、玩法设计、细节处理等方面都有了长足的进步。在经历市场的大浪淘沙之后,厂商的开发理念更加务实,不再紧盯ARPU,不再追求短期赢利,游戏品质得到了极高的保证。这其中比较突出的游戏有以下几款,巨人《黄金国度》的战场混战系统,《三十六计》的国战系统,网易《三国天下》的武将系统,即将开测的蜗牛《帝国文明》的即时战斗系统等等,整个网页游戏市场仿佛处在“革命前夜”的状态下。

    09年是网页游戏真正发展的一年,从行业标准到游戏品质都有了很大的提高。而且更人性化的发展和管理游戏成为主流,这就使直接受益者变成玩家。在面对众多精品游戏的时候,玩家占据了主动权,不再是被迫无奈的玩不是很喜欢的游戏,而是有更多的选择。07073小编有理由相信,只要在这样一种良性的大环境下,才能催生更多的精品,结出更加傲人的果实,种种迹象表明,第三代网页游戏真的离我们不远了。
 

【责任编辑:鸡蛋五毛钱俩】
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