2009-11-30 14:19 来源:原创 作者:尚文 |
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网页游戏在其内容设置中都蕴含了一些文化元素。做一款游戏是做一个文化产品,游戏本身不能没有文化,比如,大家看到的战争策略类的很多的都是三国的。就因为这段历史文化内容丰富。对于文化产品消费来说,会有很多不同类型的产品,不同的游戏玩家,对游戏的类型和需求、玩法都有不同的需求,想做好一款经典的网页游戏都是要有文化渗透的。
《丝路英雄》就是一款基于汉武帝时期,北伐匈奴,探险西域的强大历史背景,将抵御外族侵略和天下大同的思想融入其中。我们可以感受到丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力,展现了这样一部战争风云史。
玩的是丝绸之路与汉武帝时期动荡的西域的文化背景 。
三国背景的网页游戏以《热血三国》为例,将玩家带入热血澎湃、战火纷飞的三国时代,玩家将有机会将历史上有名的三国武将招揽到麾下,并且亲身感受到三国历史上著名的战役,具有参与历史和改写历史的乐趣。
玩的东汉末年诸侯割据与三国众多名将的文化背景。
《帝国文明》的背景是很大气张扬的,将四大文明古国的建筑风格和民族文化融入其中,从蛮荒时代到帝王时代的变迁,这样恢宏的场面和丰富的历史元素,会让玩家有百玩不厌的感觉,这就是文化渗透的强大力量。
玩的是四大文明古国以及时代变迁的文化背景。
将一个封建王朝为题材的《明朝时代》更是展现了我们历史文化的强悍,勾勒了整个明王朝的历史构架,基于这样一种无限遐想,无尽丰富的明王朝历史中,更玩家的感受更是永葆新鲜的。
玩的是大明王朝丰富历史的文化背景。
看来一款游戏想大火,并且成为经典离不开强大的文化内涵,在文化内涵的承载下,网页游戏才拥有无限的乐趣和诱惑力。