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也说网页游戏行业发展中的“五宗罪”

  2009-12-02 14:13  来源:原创  作者:尚文
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  网页游戏的发展势头越来越猛,作品也不断涌现,受到广大玩家欢迎的同时,网页游戏也是有很多为人诟病的地方。

  数量庞大的博客、论坛、文学网站、视频网站、个人站点加入了网页游戏的推广和联合运营中,互联网上随处可见大同小异的网页游戏弹窗广告。一时间,互联网的从业者似乎都涌入了网页游戏的大潮。下面就列举一下网页游戏的“五宗罪”

  技术不精细,兼容性差

  很多玩家觉得,网页游戏的画面质感还是得不到要求,在不同浏览器中,有些系统和任务栏就会出现不好用的现象。随着2D和2.5D的出现,网页游戏的流畅性和画面质感的矛盾也出现了。

  抄袭严重,没有新意
 
  在网页游戏作品中经常出现“抄袭门”的情况,以三国主题为例,在《热血三国》大火之后,有大量的效仿之作。缺乏原创精神和创新的意识。使得越来越少的经典作品呈现在各位玩家面前。我们希望研发团队要有自己独到的想法,不要盲目跟随目前的一些热门页游的脚步。
 



  作品泛滥,质量不高
  
  网页游戏火起来之后,太多的作品一时间涌现在大家面前,网页游戏的成本低,这使得运营商在进行自主运营的过程中即使失败,也相对损失较少,因此肆意研发,让大家应接不暇。国产网页游戏至少有500多款,而其淘汰更新速率却极为频繁,主要是游戏不成功就会放弃。

  宣传过火,色情泛滥

  通过各种宣传办法,色情的形象和恶意的弹出广告,以各种淫秽图片和暗示性语言为主要的形势充斥着整个互联网络。
 





  经营混乱,缺乏管理
  
  很多团队自主研发,然后卖给运营商或者代理商,自身并不符合商业程序,没有合法的证件,这也是有关部门并没有加强这一行业管理的原因。这个也是由于开发成本较低,而利润丰厚的原因,也是导致作品泛滥的原因。

  总体来说,网页游戏虽然不算新鲜事物,但是整个网页游戏行业的发展还是存在了很多问题,这些问题是需要时间来解决的,一个产业的合理化是需要管理制度和市场制度的完善来共同促成的。

【责任编辑:尚文】
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