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网页游戏发展中遇到的快餐文化!

  2009-12-15 13:39  来源:原创  作者:法官
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相似处四:缺乏内涵

  快餐文化这样的一个概念,最先是从外国引进而来的。在快餐文化高调姿态进入中国的同时,也引起了中国人的争议。因为虽然在时间上,快餐有着绝对的优势,可是对中国人来说,吃是至关重要的,人们会挑剔菜不美味,甚至连营养也不放过,使得“快餐文化”这个词汇在中国接近了贬义词。

  固然,有一利必有一弊。网页游戏在网络这个风口浪尖上,也备受争议。更多的商家被指责关注的不是游戏,不是文化,而是各种爆料图片与新闻。不可否认这种内容确实引人关注,但往往都是蜻蜓点水,一晃而过,不起波澜。偏离游戏与文化的主轨道,表里不一的游戏态度,很难长存。真正的玩家和真正热爱游戏的人们,对于这些边角内容不会保持长久的兴趣,而游戏的内涵才是其生存的保障。




相似处五:猜想---汰弱留强

  在市面上,曾经有一阵子,快餐如雨后春笋般冒出。而现在我们再看市场上的快餐店,也只有寥寥几家大品牌而已。而网页游戏荒野目前还处在转型阶段,很多著名的网络公司也逐渐分割这块大蛋糕。如果发展到最后能够汰弱留强,那么无疑使网页游戏能朝着良好、健康的方向快速发展。而政府相关部门的介入,更使得市场逐步走向成熟,相信整合市场的阶段不会让我们等的太久!

 

【责任编辑:法官】
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