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国家遏制房价 谁来遏制游戏物价?

  2009-12-15 14:36  来源:原创  作者:阿火
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  这一切的一切似乎都围绕偷“菜”而来。而大家为什么要偷菜呢?有的人说,哥偷的不是“菜”而是寂寞。但是根据笔者调查发现,其实偷“菜”的主要根本,无外乎是个钱字。按理来说虚拟财物不过也存在于虚拟,不能吃,不能摸,也仅限在网络中使用,甚至很多虚拟财物的使用范围也仅限在一个游戏内使用。但是随着网络的发展,其实很多网络虚拟财物都和现实财物挂了钩,甚至许多国家还有立法保护个人在网络中虚拟财物。这样看来本是虚拟的东西现在却只需要通过一个并不麻烦的中介平台就可以转换为现实,这不能不让人为之感概万分。

  而人们在开心农场中偷“菜”的原始目的就是游戏中的虚拟财富累积,有的人常说钱多了,不过也只是一个数字,但是在开心农场这款游戏中的高级用户购买新菜地时,付出的,动辄就是几十万的资金,这让单棵蔬菜才卖几百块甚至几十块的玩家们只能以偷养地,并且以偷引发了诸多现实中的问题。并且游戏本身针对蔬菜的培育还制造了许多天灾人祸,导致蔬菜成熟后的产量大幅减产,这让很多玩家辛辛苦苦所得到收获反而是负值,最后竟然贫穷到连种子都买不起。

  而在游戏中解决这一问题的根本,还是要靠偷来及解决。这样看来,所有一切问题的根源都指向了游戏中的虚拟财物,游戏中钱不够花,钱不禁花是许多游戏的通病!最后相比较游戏玩家的游戏内收入来说,玩家在游戏中所得到的收入大部分远远不够自己的支出,导致一些现实不法行为的出现,因此游戏中飞涨的物价引发的一系列问题,又由谁来遏制呢?



【责任编辑:阿火】
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