2009-12-15 16:02 来源:原创 作者:法官 |
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2009年是网页游戏蓬勃发展年,不仅众多携带新型FLASH技术的网页游戏在今年得以推出,更重要的是很多知名3D网游制造商的加盟使得网页游戏市场成为游戏大亨们的新宠。
而网页游戏的玩家有很固定的群体,在这个群体中上班族更是重中之重。那么分析下上班族玩网页游戏的时间段就可以看出,他们中有很大一部分是在上班中玩网页游戏,因为其隐蔽性好和方便的特性使得上班族这个群体在网页游戏行业站有不可侵犯的地位。而可以想象的是,上班玩游戏,肯定少不了和BOSS斗智斗勇。那么为什么上班族即使冒着这么大的风险还要去玩网页游戏呢?
因为职业的限制,很多上班族过着属于两点一线式的生活,家和单位成了固定的活动范围。而在单位因为利益的关系,勾心斗角、力争上游让这些上班族心理焦脆的同时,也注定了不能在同事中选择朋友。这样长久的内心孤独造成了他们纷纷逃进了虚拟网络。在网页游戏中,由于是虚拟世界,使得人们不必遮遮掩掩,更易打开心扉,从而在网页游戏中交朋友、交男女朋友就成为网游用户的重要目标之一。调查显示网游玩家在选择游戏时,“朋友”成为最为重要的元素,高达63.4%。
有过五成的上班族表示过工作压力大,而缓解工作压力最好的方式就是娱乐。这也是为什么这么多上班族,在上班时玩玩网页游戏的解释。上班族不光在上班时有压力,包括家庭、经济方面的压力也是不言而喻的。而往往有付出了辛苦的工作,却什么也得不到情况。网页游戏的出现,让上班族稍感安慰,寻到了久违的成就感与满足感,尽管同样需要付出努力,需要耗费精力与时间,但是相对于现实生活的残酷,网页游戏至少能让你心存希望,也让你感到“只要努力终有回报”,这句在书本中学到的话或许是真的。你是何等欣喜,何等安慰,不知不觉间沉沦于网页游戏中。
现在有很多舆论说网页游戏不是主流游戏,且制作粗制乱造、内容乱七八糟,不会走的长久。可就以上原因来看,不得不说网页游戏是大众所需要,而供求关系也说明了网页游戏不会走向末路。