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网页游戏与电影业情投意合 携手发展

  2009-12-17 11:57  来源:原创  作者:法官
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  日前很多消息称电影业正与网页游戏步入“蜜月期”。身为娱乐业的大哥大,电影界为什么要与网页游戏这个新兴起的大众娱乐行业“联姻”呢?是相同的命运?还是利益的驱使?是雷同的宣传?还是共同的目标?让我们一起来看看吧!


相同的利益:小投资有大回报

  投资小收益大的佳作电影,在电影史上十分罕见,而作为观众看电影不是为了受教育,而是为了娱乐。《疯狂的石头》就做到了这一点,具有干净利落的故事场景、表情特写等拍摄手法、戏仿于日常生活的雕琢都很好地渲染了气氛,增加了影片的喜感。而投资仅300万没有任何打牌明星的助阵,疯狂敛财2300万的票房,则是这部电影成功最有力的说明。 



  网页游戏本身就是小投资,所以成功的案例举不胜举。而这些网页游戏成功的秘诀,基本上在于宣传、内容和后期服务上。初期宣传是初步吸引玩家的最基本的手段之一,而良好的内容会让玩家留恋,也只有不断的推陈出新才能使游戏更加完善。


相同的命运:易被侵权

  前几天闹的沸沸扬扬的网络的“BT”门中,基本上就是针对电影与电视剧而言的。当某些导演演员,自认为拍出一部呕心沥血的佳作,而不卖座的时候。那么,他们的“自我解嘲”也大多来自盗版的当道。因为与其花上50元的门票去抢先观看,不如在家等一个月后,免费在网上看高清晰版。 



  与网页游戏“山寨门”相比,电影的盗版可算是小巫见大巫了。由于业界的不规范,导致相互抄袭,大量产品雷同,这使得网页游戏行业一直处在低水平、同质化竞争的状态。尤其是战争策略类的网页游戏,有《热血三国》等成功案例,此类游戏研发成本又极低,造成了市场上在短时间内数百款玩法大同小异的此类型游戏如雨后春笋般现市。这不得不说,是网页游戏界的一个悲哀,似曾相识的构造和粗制滥造的内容,着实让玩家恶心了一把。

【责任编辑:法官】
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