2009-12-18 10:15 来源:原创 作者:法官 |
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网络游戏色情、网络游戏暴力不光在中国频频出现,已经成为世界性问题。在网络发达的美国,分级制度是对网络暴力控制的主要手段。但是研究人员发现这一制度出现着许多漏洞,公众对于加强网络游戏控制的呼声也不断的高涨。
凯文·哈宁格博士主要是研究网络游戏的分级制度。他认为这种制度完全是行业的自律行为。美国实际上实行的是自我监管制,由行业成立一个分级委员会。也就是娱乐软件评级委员会。这个委员会通过评级标准,对游戏的生产商投放美国市场的产品进行评估。
美国娱乐软件评级委员已经有十五年的历史,负责对所有游戏进行审查并评定级别,这些级别包括适合所有人的E级;适合青少年的T级,以及只适合18岁以上成年人的M级和A、O级等。这种分级制度需要行业的严格自律以及家长对于孩子的监管。哈宁哥博士认为除了暴力外,网络游戏还有其他可能影响青少年的内容,包括色情、酗酒、毒品和不良言行等。而目前的分级制度无法体现有害的全部内容,有些游戏的产品提供商更是利用评级机构只审看部分内容而掩盖其产品的有害部分。
美国网游分级制学者也表示,希望家长们能够了解游戏中到底有什么,并成为知情的消费者,从而为家人作出最佳选择,所以家长们要承担很大责任。
游戏行业已经成为增长最快的行业之一,2008年美国的游戏产品销售额达到了213亿美元,在巨大的利益驱动下,一些游戏提供商不断开发更暴力、更血腥的产品。分析人士认为,随着网游暴力的不断升级,青少年沉迷电子游戏以及网游暴力问题,开始引起美国公众的关注。近年来要求政府部门立法的呼声不断高涨,政府也将面临越来越大要求立法的压力。