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《零世界》能否立足于当今网络游戏市场

  2010-01-07 15:25  来源:07073.com  作者:尚文
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  之前,盛大曾公布了开发以《零世界》(World Zero)命名的网游平台这一构想,而引起了业内人士的广泛关注,玩家们也对“零世界”产生了浓厚的兴趣。而现在”零世界“已经有了实质性的进展,正在进行紧张的研发阶段。   

  《零世界》的特别之处在于提出了“创世”的游戏理念,寓意着:“无生有,有生万物,世界从新诞生的过程”,标志着盛大对于网络游戏产品的新格局诞生的憧憬与期盼。这是第一次在游戏世界中提出这一概念,很多骨灰级玩家都倍感新奇,但也产生了怀疑!

零世界

  那么,《零世界》究竟能不能在网游市场发展下去?这将是大家最关注的问题之一。

  很显然,当游戏内容以及模式无法继续创新,无法进一步满足玩家好奇心的时候,“创世”这一概念应运而生了,其目的在于将游戏完全交付给玩家自己掌握,通过用户创造—用户管理—用户分享的MMO游戏平台,挑战传统固有的游戏模式。

  在这个游戏世界里,体现了足够的自由和自我。但是,有一句话说得好,“既然玩游戏就要遵守游戏的规则”,一旦游戏没有了规则,玩家很可能失去了方面感,找不到自己的定位,进而失去了游戏的乐趣。可以说,规则是游戏世界的存在根本,没有了一定的基本规则,“游戏”又从何说起呢!因此,对于一部分已经习惯于固有模式的玩家来说,就等于是失去了自由,无法在这样一个世界里畅快的游戏。

  而从另一方面考虑,目前我国的网游市场,无论客户端游戏还是网页游戏,都面临着创新的问题,因此,在这个行业里,不怕提出新的概念,一味重复着过去的游戏模式在研发新作品,对于行业长远的发展是不利的。

  至少新的游戏将会为有创造力的人提供一个很好的平台,在厌倦了存在限制规则的游戏之后,在“零世界”里,玩家可以无拘无束地营造属于自己的游戏世界,似乎也更符合下一代人的人生观。而且为玩家提供了一种新的游戏模式,多一种选择对玩家来说总不是坏事。

  有专家指出,这是一个很好的概念,可以激发青少年这群主体玩家的创造力。也有专家在说,太过自由容易误导青少年,不便于控制。这个属于网络游戏的永恒话题,任何一款游戏的出现都会面临这样的问题。躲避了色情和暴力的元素,也逃不过“网瘾”的指责,这样一个无所限制的游戏,更会成为是非之地!

  我们更要注意的是,这个平台是不是将和设想的一样完美,能够发挥出它其优势。据盛大官方称,主要是开发出让所有人都能简单上手的游戏开发工具,以及构建虚拟世界组件库,玩家不需要理解复杂的编程语言,就可以建造属于自己世界里的背景故事。

  看来,这款游戏更像是一种大的应用程序,让玩家自己来创造游戏,发挥自身的想象力。“零世界”似乎转移了一种游戏的概念,就比如一些虚拟社区和娱乐的互联应用也应该属于网页游戏范畴,这种游戏概念的泛化也是发展的必要过程。

  对于一款游戏产品而言,玩家的多少和盈利的状况是衡量其成功与否的标准,这是无可厚非的。但是,从一个产业的发展角度来说,这种新的尝试是具有进步意义的,它将推动网络游戏向用户自主设计、自主创造、自主运营的多产品平台转变。或许正如第三方程序应用之于网络虚拟社区一样,“零世界”很可能成为一种玩家自主开发的平台,通过玩家互通来完成游戏的内容。

  综合来看,《零世界》面临着玩家习惯,技术实现,市场考验和社会舆论等多重问题,唯一的突破口就是该游戏能够完美地呈现在大家面前,给玩家带来全新的游戏体验!

【责任编辑:尚文】
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