2010-01-19 14:15 来源:网络 作者:法官 |
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抢先出台有待完善
向勇坦言,相比而言美国将网游分为七个等级、韩国也分为四个等级,我们目前“三级制”的提案相对简单,但这样做也是希望分级标准能够尽快实施。
“网游分级制度如果能顺利出台,其意义已经远远超过网游本身,它对电影等文化领域的发展也将提供促进和参考。”宋平评价道。
实现前提是网络实名制
有了分级标准之后,如何保证游戏玩家能够只玩相应级别的游戏?向勇认为,要让网游分级真正发挥作用,必须具备一个大前提———网络实名制。“目前技术操作上是可以实现对玩家年龄限制的,但还需要相关部门之间进行配合,出台配套的管理办法。”目前网游归属文化部主管,但要实现网络实名制,离不开工信部、公安部等部门的支持。
此外,有了分级制度并非万事大吉。“分级制度为家长提供了参考,但并却管不了孩子用家长账号玩成人网游的行为。”
网游玩家向记者反映,之前国内由于没有分级制度,对网游内容“一刀切”,让他们这些成年的玩家大呼不爽。例如,《魔兽》被要求游戏中不能出现鲜血和尸体,显得相当怪异。游戏业专家宋平指出,开发网游的企业可以根据不同的分级,细分它们的市场,更有针对性地推出网游产品。
分级比内容审查好
据悉,该分级标准将对网络游戏的剧本、背景、配乐、视觉特效等方面进行评估,不仅局限在对暴力、色情、粗话的甄别,还包括游戏时间限制性、文化价值观和地理历史建构等方面。从保护未成年人的立场出发,平衡内容监管和产业发展,总体上趋向比较严格的分级标准。
向勇认为,仅通过“非黑即白”的内容审查审批机制来进行内容控制和管理会非常乏力,要么起到的作用只是杯水车薪,要么就是错杀一千而不放过一个。无论是哪一种结果,都对这个市场规模已达百亿的新兴产业发展很不利。而分级后面对的将是一个相对细分的市场。
1、会加重玩家负担吗?
北京动漫游戏产业联盟刘春刚介绍,在产品中增加“适龄提示”并不增加产品的成本。对游戏公司来说,这更像是一次“举手之劳”。
2、冒用别人身份证咋办?
有了“适龄提示”和年龄识别环节之后,有些未成年人可能会想到使用父母的身份证登录。但是,如果被父母发现,父母可以向游戏公司提出申请,封掉这个身份证号码。此外,身份证识别系统与公安部的身份证库挂钩,瞎编一个身份证,企图蒙骗过关的可能性不大。
3、私密信息会不会泄露?
根据“网络游戏防沉迷系统”中身份识别环节的实际运行发现,有关部门认为运营商能够对用户所提供的实名身份信息依法严格管理及保护,并能防止用户的个人资料丢失、被盗用或遭篡改。