2010-01-31 10:01 来源:腾讯 作者:尚文 |
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每一款游戏都会有自己的寿命,游戏的寿命就如一个人的寿命一样,从巅峰时刻到堕落无用,每个游戏都会经历这样的过程。新游戏越来越多,不少游戏不到一年就经营惨淡或者匆匆关服,也有些游戏经营一年以上依然很火,这是一场非常残酷的淘汰赛,造成游戏寿命的缩短的原因。
游戏代理
一款好的游戏,代理商的运作是否成功,在很大的程度上影响玩家的数量以及游戏的寿命,不管是服务器的质量,官方的态度,以及对游戏外挂的打击力度,游戏的更新进度,综合游戏宣传力度以及错误改革都会让一个游戏功败垂。一个游戏没有了宣传,就不会有太多新鲜血液,走的人比留的人多,造成更多的玩家离开……这样的恶性循环之下,作为一个喜欢该款网络游戏的玩家,心里会难过;有的时候是游戏过时了,没必要做宣传了,玩家们也知道,但心里就是难受。也有很多游戏代理商急功近利,对玩家的态度敷衍了事,这样的游戏代理商,再好的游戏也会短命。
游戏环境
没有一个好的游戏环境,你在游戏过程中怎么会有一个好的心态?玩游戏本来就是为了打发时间,图一个快乐,并设法获取一定的满足感和成就感。可当你玩游戏时候注意的不再是游戏内容的时候,那么这个游戏恐怕也没什么值得你留恋的地方了。BUG越来越多,服务器越来越卡,老朋友越来越少,游戏里每天转来转去的就那么几个人,那么多人喜欢把生殖器官挂在嘴上。网游的生命力就是在玩家之间的战斗力中廷存下去,但这样的游戏环境,怕是官方自己都难以给玩家一个留下的理由。
服务器质量
不少游戏商为了吸引玩家,不停的开新区,然后为了腾服务器再合区,所以有时候会造成每个服务器都很卡,这很明显是技术问题。服务器卡,开新区会使老区玩家分流,然后再合区。这样的结果就会造成一批忠诚的老玩家伤心,拥有了一批喜欢跟风的不稳定玩家。这样可能会在短期内看到可观的收益,但就游戏寿命来说,吃不过是吃几天青春饭而已,没有了玩家,自然就走向没落。
外挂
外挂,属于网游的头号毒瘤。早期的外挂算是善意的,它用来代替线上玩家进行某些重复性动作,以达到长时间在线的目地,游戏服务商对此也是睁只眼,闭只眼。可随着各种变态外挂的出现,游戏规则已经被严重破坏,这类的外挂严重事故影响了游戏的公平性,致使其它玩家无法与使用外挂的玩家进行抗衡,于是,越来越多的玩家离开了游戏,失去了玩家的游戏只能一步步走到灯枯油尽关门大吉。
免费、收费
先说游戏收费,也就是我们习惯说的游戏时间点卡,玩游戏时间付费,大多数玩家倾向这种模式。从征途开始免费游戏,收费道具模式成功运营后,月卡、点卡的收费方式逐渐被淘汰,任何事情的发展都是从开始——发展——成熟——衰败的这样一个过程,道具收费逐渐成为主流。
游戏免费,这说明游戏商已经看出在线时间长的穷玩家的重要性,给免费玩家一定的空间,人气始终影响着游戏的寿命;而很多游戏商即舍不得收费模式,又舍不得道具收费,几款不错的游戏不但时间收费道具也收费,不少玩家都因此而离开。移动都单向收费了,游戏倒变成了双向,一口吃成胖子,会把自己撑死的。
无创新,内容东拼西凑
游戏任务及其它内容雷同,相互抄袭借鉴、相互山寨,有时候玩的多了,基本类同的游戏玩几款都会感觉到味如嚼蜡,无可回味,特别是类似某某游戏1、2、3,或者回归怀旧的,基本都是新瓶装老酒,无丝毫自己的游戏特色。‘一直去模仿,从未去超越,’已成为了很多游戏公司的策划理念,集百家游戏所长,存在即合理的高喊研发口号,说白了就是几种游戏结合的私服,而魔兽世界中的一些东西已经不知道被私服了多少回。