2010-03-10 16:21 来源:凤凰网 作者:尚文 |
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千橡集团CEO陈一舟在网游与影视研讨“伯乐会”时表示,网游公司参与投拍电影的回报率远远高于vc。
陈一舟表示,除了在影片票房及产品后期的收入外,还将在自身品牌提升等方面得到回报;另外,《阿凡达》等新一代3D影片的成功,变相地提高了电影行业的竞争门槛,这也期待游戏公司的加入。
附:陈一舟演讲全文:
谢各位大佬的到来,刚才和各位顶级的大佬们都交换过名片。我在这里向大家表示恭喜,因为这个机会我们站到了游戏行业和电影行业结合最前沿的地方,所以我在此也向Donews同时表示感谢,因为他们灵敏的抓住了行业发展的契机,适时的组织了这样一个行业的小峰会。我在这里主要想讲一个机遇的问题,和两个问题在这里提出来,请大家在今天的讨论中一起来讨论,希望能够结出一些丰硕的思想的成果。
这个机遇是什么呢?我记得我们千橡公司进入游戏行业比在座各位游戏界的公司都要晚很多,从当时猫游记开始,四年前开发出中国第一款商业运行的网页游戏,当时里面的人物都不能动,就是一个图形,由此摸索进入游戏行业,我们没有走任何捷径,完全自己探索。在探索的过程中,在一两年前有一个国外的游戏界的人跟我说了一句话,我今天把它提出来。他说一个电影是一个两个小时的娱乐产品。一个电视游戏是一个30小时的产品,网游是一个几百个小时的娱乐产品,我当时听了这个事情,就琢磨了半天,我当时也没有想出什么东西来,我说通过你这个思路我能总结出什么东西来。但是今天这个会又让我想起了两年前我没有悟出来的话,这个话对我有什么启示,因为对我说这个话的人是非常牛的人。我跟网易的唐总讨论网易的丁磊,丁磊这种人他做的事你没有想清楚的话,你就要接着想,所以我跟他说,当年网易养猪的时候,我想了一个月,我是不是也要去养,后来我决定不养了,还是养我这头牛算了。两年前这个牛人跟我说的话,我们一群人有非常多的经验在构建一个几百个小时的生命周期的娱乐产品。我们那边很多的投行,他们有非常多的经验去构建一个两个小时的产品。除了我们大家都能够看得见、摸得着的、宣传上的品牌、互补上的好处,是不是能够更深层的有可能在以后发挥一些大家想不到的新的生产力。我在这里向大家提出来。
有两个问题,这两个问题跟我们今天到的这个会议有关系。大家知道网游公司和电影公司合作,就像情人游戏、完美时空,都是走在前面的公司,最近我们在大连的游戏年会上,熊小歌我们国家著名的VC,他提出来非常喜欢跟网游公司一起拍电影。我当时在想,为什么VC喜欢和网游公司拍电影,他不能得到网游公司得到的无形的好处,他为什么还愿意拍?第一个问题,VC为什么愿意和网游公司一起拍电影?熊小歌和成吉思汗搞在一起,他们是赚钱的动物,他们要搞这个事情是一个很好的。如果你相信熊小歌的判断是对的话,你的回报率,网游公司参与这个事情的回报率远远高于VC,因为我们还能得到其他的回报。
第二个事情是最近人人网上讨论得非常多的《阿凡达》,《阿凡达》在我们用户里面的反响程度是超乎寻常。一度在几个星期里面高居我们大家讨论的关健词的榜首。第二个问题也是最后一个问题,大家讨论一下,像《阿凡达》这样超级大作的电影作品的出现,是否会和魔兽世界一样,不管是电影的观众还是游戏的万家胃口都吊起来,变相的提高了电影行业的竞争门槛。毕竟我们国家的电影观众看美国大片看得比国内大片还多一些。如果大家的期望值都那么高。是不是潜在的说,在一方面《阿凡达》会增加我们国家I—MAX电影院,这是肯定的。我已经听说很多类似的电影院要建起来。而且这种电影院以后全球会越来越多。有一家上市的提出I—MAX的股票已经涨起来了。以后3D的产品会越来越多。生产类似《阿凡达》这样产品的电影会越来越多,因为去放他电影的地方越来越多,你营销的成本降低了,同样一个东西卖得次数更多,同时,它和网游结合度更高。第二个问题是《阿凡达》,现象的出现给我们有什么启示?
所以我提这两个问题,我个人入行比较晚,我们公司也没有拍过什么电影。经过今天的探讨会之后,我们可能会拍一个什么电影,我不知道。但是我觉得Donews作为一个IT协作的平台,我们一直致力于为互联网最前沿发生的事情而讨论提供一个场所、平台,让大家产生新的思想、新的商业机会。非常感谢大家在这么忙的冬天的早上来参加我们这个会。今天同时也是我们千橡的年会,我们今天下午要开年会。所以使我感受到了结庆的迹象,我在这里向大家拜一个早年,祝大家在虎年平平安安、恭喜发财。谢谢!