2010-03-16 11:31 来源:网络 作者:尚文 |
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年前有个朋友忽然跑来问我:“你们公司需要给游戏找代言人么?我这儿有路子,只要你看得上的,从超一流到下三流,我都有。且价格公道,童叟无欺,如假包换,假一罚十。”说时言之凿凿,神情猥琐,与街边卖盘者无异,让我不免就幻想到少儿不宜的画面……
网络游戏找代言人,这已经不是什么新鲜事了,近几年来,但凡新游宣传,甭管游戏好坏,公司资历深浅,总要请上个把代言人以壮声势,但其结果往往“风流总被雨打风吹去”,能够被人记住的寥寥无几。事实上网游代言确实有着极大的局限性,其存在是否必要也就成了为许多游戏运营者争论的话题。
那么今天在一切开始前,我们也要首先明确网游代言的定位及局限:
一、网游代言只能是游戏宣传阶段的辅助角色;
二、产品能否成功的最关键因素还是看产品本身;
三、网游代言所能为游戏带来实际收益较难追踪。
那么既然网游代言注定是个配角,为什么还有人乐此不疲?是运营者钱多的没处烧,还是运营者只知道烧钱?这代言的真正目的又是什么?
网游代言的目的
其实关于代言的目的,不但许多非从业不明白,就连许多从业者也都搞不太清楚,在很多时候,大家只是抱着别人做我也做,别人有我也不能少的心态,做一个效仿者。同时我也相信,绝大多数的游戏运营者对于代言的作用是这么想的:
期望以代言人的知名度吸引眼球,从而推广游戏,也就是过去常说的明星效应;
期望以代言事件本身制造话题,以此进行宣传,也就是现在常能看到的话题炒作;
期望通过代言人提升游戏形象或公司形象,也就是品牌提升,以便寻求更多的商业合作
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