之前,人民网发布的一则名为《征途》天价帐号82000元成交的新闻,引起社会广泛关注。尽管在网游业界,人们对于《征途》天价帐号、天价装备的新闻并不陌生。但是,82000元,这个相当于一个大城市白领一年收入的话费,买来的究竟是一个什么样的游戏帐号?而这样的帐号,在一款虚拟的网络游戏中又能起到什么样的作用呢?
带着这些问题,记者走访了几位《征途》的“资深玩家”,在他们的口述下,一个用玩家人民币堆叠起来的虚拟世界,一个弱肉强食、充满血腥、仇恨、杀戮的虚拟世界展现在记者眼前。如果不是亲眼所见,很难相信,这样的宣泄人性丑恶一面的“虚拟世界”竟然披着“游戏”的外衣合法,且常年公开的运营着。
一夜2万,只为游戏内杀人报仇
小倪永远也想不到,从不铺张消费的他,会一个晚上、在一款网络游戏里消费掉2万元人民币——这是他将近3个月的工作收入。如今,冷静下来的他苦笑着,向记者诉说自己不堪回首的《征途》经历。
经朋友介绍,小倪2年前接触了一款名为《征途》的网络游戏。来沪工作不久的他,由于社交活动并不频繁,于是和很多年轻人一样,选择通过网络游戏来打发业余时间。开始的时候,他并没有发觉这款游戏和其他游戏有什么两样,“当时史玉柱向玩家称,只要来玩游戏,不仅不要钱,而且还给发工资,看着这样的宣传,我就和几个朋友玩了起来,没想到最终会花掉这么多的钱”。
起初,这款游戏看起来和其他游戏没有什么两样:打怪、赚经验、做任务、升级。不过很快,小倪就发现的其中的不同:自己辛苦打怪练就的虚拟人物,在游戏中几乎处于随时随地被人杀的境地。“有一次见到别的玩家,想跑上去打招呼,想不到对方1秒钟不到就把我杀了,再往后,我玩的越是辛苦,越是见到别的玩家多,就越是容易被杀”。
小倪和他的朋友很快领悟到了《征途》的真谛:史玉柱所说的“不花钱的网游”、“给玩家发工资的网游”并不是真正的“免费”。想要继续玩下去,出路只有一条:那就是砸钱。
当他向记者说到“砸钱”这两个字时,情绪颇为激动。“这个游戏的本质就是逼迫玩家不断的烧钱——去升级、去提升装备,然后去杀人”。事实上,升级和提升装备,在《征途》中延伸出许多赚玩家人民币的手段。比如一件可以秒杀他人的“武器”,需要你花费将近3000、甚至10000人民币去打造。而为快速的穿上这样的装备,你需要升级——这样你同样需要投入上千元人民币。“因此,一个《征途》帐号,哪怕是普通的不能再普通的帐号,其背后都可能是5万元以上的投入”。而在不知不觉中,小倪的游戏花费越来越多。“你会发现这一切根本停不下来,如果停下来不花钱,那么之前花费的上万元就白白浪费掉了,别的玩家就会超过你,就有能力想杀你就杀你——说到底,这就是一款鼓励杀人的游戏”。
当然,杀人并不是这款游戏的全部。《征途》的特别之处,还在于鼓励“报仇”。这一点,从游戏内的系统用语上就可以找到端倪。小倪说,每当高等级的玩家被杀,游戏系统就会向几乎所有玩家发出“XXX竟然被XXX杀掉了”之类的语言。“如果不报仇,会很没有面子,而且自己也不甘心花费巨资打造的帐号被人轻易灭掉。”
在被杀——升级——买装备——杀人的循环中,小倪一夜最高消费是20000多元。“当时整个人像中毒一样迷恋进去,完全没有反抗的能力,这个游戏就是只要你有钱,就能释放自己内心的黑暗面,就能通过杀人来获得快感,游戏中所有的设计都是鼓励杀人——从任务、系统、到社交元素,都是宣扬暴力至上”。
投入无尽头,几十万瞬间打水漂
和小倪一样的玩家有许多。正如青少年戒网瘾专家陶宏开所言,《征途》的罪恶不仅在于宣扬暴力、复仇,更在于这款游戏“永远玩不完”。小倪告诉记者,玩过《征途》的玩家都知道,当你花费20万,打造出一个强力帐号,很快,就会被花费50万的玩家“秒杀”掉。而50万玩家并不会得意很久。因为系统会不定期制定新的游戏规则——就算在一个时期内,某个玩家的帐号是最强力的,但是游戏中很快会推出新的等级、新的装备,而如果玩家不继续“砸钱”,那么势必将落于人后。
小倪说,自己知道花钱最多的玩家,用100多万打造了一个强力帐号,但是最终这个玩家还是被别人杀了。
就是在这样的“征途”里,玩家的心理被极度扭曲,而他们无止尽的投入,则支撑起了一个虚拟世界里的“黑色经济体”──玩家的行为被游戏引导为杀人和仇恨,仇恨转化为非理性消费,而后变成不良网游商的丰厚收入。而这样的黑色经济究竟还能在中国的网络社会中持续多久?