2010-03-20 11:18 来源:07073原创 作者:Peace |
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杀的“惋惜”《龙战:龙之遗产》
一直觉得《龙战:龙之遗产》在画面和可玩度上还是具有较高的评分和人气的,只是因为是进口游戏所以过于硬朗的风格还是让国内的玩家有些难以接受,进口游戏总是不能结合柔美和刚硬来构建游戏的篇幅,让诸多玩家在体验刚硬,真汉子的同时也体验那如诗如水般的意境。这一直是进口游戏的缺陷和不足。所谓外来的和尚会念经看来有些时候也不是完全必然。
杀的“无奈”《战神世界II》
《战神世界II》这款曾经被评为2007年度最佳网页游戏竟然也在历经沧桑旁观过几年页游界的风起云涌过后而随波逐流了。总的来说无论是在论坛上还是在贴吧上出现的帖子和玩家的叙述都是称赞此款游戏不错的帖子。能在众多纷纭的网游世界里得到“不错”的评价已经可以称之为“成绩”了,只是迫于与运营合作协议到期,最终不得不遗憾的终止《战神世界II》所有的服务。诸如此类原因而停运的网游,页游,不在少数。白白浪费了几年呕心沥血建立起来的市场和稳定的玩家群,却因为没有办法合作而因为一纸合约而停运。实属无奈。
在页游繁华盛世的今天,玩家们对开发商以及运营商的要求越来越高,对游戏的本身品质以及故事背景及情节还有画面的唯美程度通通都有了明确的定位。玩家们已经从从单一的娱乐态度升华到鉴赏评断的阶段,所以小编在这里还是呼吁一下即将上市以及正在筹建页游的业界希望在上市之前从全方位出发基础要铺垫稳固后期也要维护好。争取把页游界的“突”杀事件降到最低。