去过长沙坡子街火宫殿的人,或许会注意到其大堂墙壁上有一行奇特的最高指示:“长沙火宫殿的臭豆腐,闻起来臭,吃起来香”。这是毛泽东在1958年4月回湖南视察的时候,亲笔题写的最高指示,或许可以算是毛主席最奇特的一个题词吧,而且没润笔,吃臭豆腐还是要付钱。
臭豆腐就是这么一个东西,没吃过的,远远地闻到气味,避之唯恐不及,好一股恶臭迎面,令人反胃。而有过第一次亲密接触经历的,则会寻臭而至,做逐臭之夫,大口品尝着“龌龊”之物。何也?其香臭之天壤之别,关键在于食客是否敢于亲身尝试。
网络游戏恰恰也是这样一个臭豆腐。一边背着千夫所指的骂名,被视作是精神鸦片,未成年人犯罪的诱因之一,一边则是玩家为一个游戏能否开服而道出数不尽的寂寞和无奈,在游戏之中,找到虚拟的伊甸园。数以千万计的网民,每天都会和游戏这个精神鸦片有一次亲密接触,尽管在舆论和权威的话语中,会习惯性的给予游戏一个最低分,游戏多少有点臭不可闻,和游戏沾边之人都是玩物丧志之辈。
为什么我们会热爱游戏?因为它就是个臭豆腐,外界对游戏的误解都来自于对它的不了解,被它的表象所迷惑,就像害怕臭豆腐的“奇臭”那样,害怕一旦沾染上游戏,就会毒瘾缠身,不能自拔。玩家为何不害怕臭味,因为当他们尝试了游戏之后,所谓的臭味已经不再猛烈,甚至于就如长久吃臭豆腐的食客那样,会在臭味之中闻出一股别样的香味。
我并不想劝那些害怕臭味的旁观者和食评人去冒险尝试。我只是想说出另一个最高指示:“没有调查就没有发言权”。完全不知道游戏个中滋味,仅仅看到一些数据和案例等孤证,就片面的指责游戏是毒品,全然对游戏没有真正的了解,恰恰是犯了教条主义错误。游戏就算是精神鸦片,但也非真正的海洛因,以专家教授权威人士之能,想来真正尝试一番,也不至于染上毒瘾,不能自拔,自可做一番论证,且看游戏到底是毒品还是美味的臭豆腐。如果真的自制力抵抗不住所谓精神鸦片的诱惑,那恰好是神农尝百草,一身湿度,为自己的理论提供了最有震撼力的依据,从而告诫所有人。此诚辩白游戏香臭认可程度之大的最佳破解之法,愚以为。