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  2010-04-14 16:53  来源:07073整理  作者:阿火
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  网页游戏驶入发展快车道 3年市场翻10倍

  链接:http://news.07073.com/yejie/368554.html

  新闻摘要

  市场研究机构艾瑞咨询发布的最新数据显示,2009年中国网页游戏市场规模达到9.9亿元,同比增长97.2%,网页游戏作为网络游戏的一个分支,从2007年兴起至今,仅用了3年市场规模就翻了近10倍,而今年的市场规模将达到14.7亿元。

  2006年前网页游戏用户虽然已经达到了一定规模,但由于缺乏清晰的盈利模式支持,整个行业始终处于停滞不前的状态。2006年后中国网络游戏收费模式由时间模式向道具模式的改革,解决了困扰行业发展最大的收费问题。

  “国内网页游戏市场像所有新兴行业一样正在朝气蓬勃地发展。”51wan总裁刘阳告诉记者,2008、2009年国内网页游戏市场有些浮躁,吸引了一些短线投资者进入,造成市场充斥大量雷同产品。而今年的市场将趋于冷静和成熟,部分短线投资者会离去,致力长期发展的厂商将陆续拿出更优质的产品。

  今日点评

  洒洒:网页游戏发展太快了……小编半年前对这个词还不认知,如今满眼全是……

  狼哥:全都是圈钱游戏之后的3年怎么发展想过没有呢?游戏的品质不精的话出一个火一个,火一个死一堆的局面是不会改变的!

  阿火:虽然市场扩大如此,但是收入才达到网游行业的1%。网页游戏确实是有潜力的,但是恶意开发只能是杀鸡取卵,涸泽而渔焚林而猎!

  尚文:网页游戏的发展速度的却很惊人,而其产品的平均寿命还是过低,这个领域发展到一定的规模还是需要转型的。

  法官:太快了不好,慢下来才会有长足的发展。

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【责任编辑:阿火】
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