2010-04-14 16:53 来源:07073整理 作者:阿火 |
|
网页游戏驶入发展快车道 3年市场翻10倍
链接:http://news.07073.com/yejie/368554.html
新闻摘要
市场研究机构艾瑞咨询发布的最新数据显示,2009年中国网页游戏市场规模达到9.9亿元,同比增长97.2%,网页游戏作为网络游戏的一个分支,从2007年兴起至今,仅用了3年市场规模就翻了近10倍,而今年的市场规模将达到14.7亿元。
2006年前网页游戏用户虽然已经达到了一定规模,但由于缺乏清晰的盈利模式支持,整个行业始终处于停滞不前的状态。2006年后中国网络游戏收费模式由时间模式向道具模式的改革,解决了困扰行业发展最大的收费问题。
“国内网页游戏市场像所有新兴行业一样正在朝气蓬勃地发展。”51wan总裁刘阳告诉记者,2008、2009年国内网页游戏市场有些浮躁,吸引了一些短线投资者进入,造成市场充斥大量雷同产品。而今年的市场将趋于冷静和成熟,部分短线投资者会离去,致力长期发展的厂商将陆续拿出更优质的产品。
今日点评
洒洒:网页游戏发展太快了……小编半年前对这个词还不认知,如今满眼全是……
狼哥:全都是圈钱游戏之后的3年怎么发展想过没有呢?游戏的品质不精的话出一个火一个,火一个死一堆的局面是不会改变的!
阿火:虽然市场扩大如此,但是收入才达到网游行业的1%。网页游戏确实是有潜力的,但是恶意开发只能是杀鸡取卵,涸泽而渔焚林而猎!
尚文:网页游戏的发展速度的却很惊人,而其产品的平均寿命还是过低,这个领域发展到一定的规模还是需要转型的。
法官:太快了不好,慢下来才会有长足的发展。
欢迎更多热心网友参与我们新闻点评活动,玩家在每日要闻点评的相关新闻中回复就有可能被选入每周要闻精彩点评中。