2010-05-10 15:40 来源:07073.com 作者:尚文 |
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国网帝国事件,不知道大家有没有听说过。国网帝国是谁制造的吗,这一事件终于水落石出了吧!
《商务周刊》因制造国网帝国这篇不实文章而被停刊1个月。商务周刊在国网帝国中报道一些属于商业机密行为的内容加上文章部分内容不符实甚至在国网帝国中抨击国家电网的领导,并且在国网帝国内伪造观点认为是国家电网是垄断性企业。目前商务周刊知情人士已经就对停刊的事情在微博中透露已经接受了处罚,就此国网帝国事件告一段落。
媒体为了吸引眼球,从而弄出一些曝光的新闻内容,而这些信息可能会有所误导,尤其是对国家的形象造成负面的影响!从这一点来看,我们的网页游戏在宣传方面也存在很严重的夸大或虚构的现象。
比如说,该游戏是全球首款XX类型的!玩家是喜欢比较有新意一点的游戏类型,但是这个宣传口号却没什么新意。而且该类型并非全球就此一家,何必用这样的宣传来吸引眼球呢!完全可以用全球第二款,或者是最新XX类型的游戏,这样就不至于很让玩家心烦意乱,恶心到鄙视的程度了!
再比如说,耗时2年,耗时3年!用两年三年来完成一款网页游戏,这效率也太慢了,从2006年开始在我国有网页游戏的市场以来,2007年才有一定规模作品问世。虽然在2009年达到了该产业的一个繁荣期,但是游戏淘汰率很高,生命周期也相对较短,根本达不到一个2到3年的时间去生存,生产的时间自然就不会太长。