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网络游戏应该以玩家和内容为本

  2010-05-11 16:34  来源:07073.com  作者:尚文
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  现在网络游戏都会以美女代言作为宣传的重点,作为商品吸引眼球是很关键的,但是游戏本就是为玩家而生的产品,其内容品质得到玩家的认可才是关键。与其用美女明星进行宣传,还不如通过玩家之间的互动,或者打造明星玩家来宣传游戏来得纯粹,以玩家为本才会有市场!

  美女成为当今大众传播的一个标识,这个是由来已久,美女代言游戏似乎也习以为常,而商家应该充分考虑到玩家的感受,与玩家更近距离的接触,明星离玩家还是很遥远的!玩家不会因为某明星代言了就钟情于该游戏。玩家的心理是在游戏中获取一种体验,达到应有的游戏乐趣。也就是说,游戏本身提供给玩家的感受更为重要,更为实际!

  在我们玩游戏的时候,不会去考虑和谈论,我们这个游戏是谁谁代言的,只是会聊一些,哪个感兴趣的明星又代言什么了,代言什么游戏了!玩家之间的交流对于每个人更有意义,因为大家共同在一款游戏中,有共同的心理体验,有彼此感兴趣的话题。而玩家之中比较出色的人物,玩家才会有一种膜拜的感觉,在玩家心理,这些人比明星更强大更真实。

  从代言的角度,玩家推选玩家,从玩家中来,或者是公认高端玩家的效应,在玩家圈子里比美女更有效应!美女代言只是商家的一厢情愿,只是在娱乐圈制造一些舆论,但是娱乐圈又不会很炒游戏圈子的事儿,还是针对某个人去写新闻。所以,游戏还是回归游戏圈,贴近玩家才是硬道理!而且直接给游戏带来利润的还是玩家,游戏的服务对象也是玩家。整个事情就是游戏和玩家的关系,商家的一切运作也理所当然针对玩家的意愿进行。

  总结一下就是,玩家比美女更重要,对一款网络游戏而言!不要总想着在没必要的地方花钱,不如将游戏本身的性能弄得好一些。

【责任编辑:尚文】
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