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每周要闻点评:网页游戏矛盾外移

  2010-06-05 14:05  来源:07073.com  作者:阿火
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  2010年中国网页游戏调查报告 规模过亿

  链接:http://news.07073.com/yejie/386731.html

  新闻摘要

  CNNIC报告显示,社交网页游戏使用比例高达87.7%,是用户规模最大的网页游戏类型,具有较大的商业价值,同时社交类网页游戏也能提升社交网站的用户黏着度。

  这种商业价值一方面体现在广告接受度上。CNNIC《报告》显示,71.3%的社交游戏用户在产品中见过植入式广告,而在这一人群中,明确表示会购买广告产品的用户比例2.2%。相比而言,传统网页展示广告的用户点击率仅在千分之一左右,因此社交网页游戏广告效果更好。

  另一方面,社交类网页游戏还能提升社交网站的用户粘合度。CNNIC调查表明,在问及“没有游戏功能您是否会使用社交网站”时,27.4%的用户明确表示肯定会放弃,45%的表示可能会放弃。因此,CNNIC分析师认为,社交网站与社交游戏属于相辅相成的关系,缺少任何一方,都有可能造成巨大的用户流失。对于社区网站而言,未来应该更加注重社交类网页游戏产品的创新和品质提升,提高用户黏度。

要闻点评

  精彩点评

  洒洒:网页游戏的蓬勃发展让小编感觉很欣慰,不过千万注意别什么质量的游戏都往上上!

  狼哥:这个一定是吧偷菜停车这一类的游戏刨除之后的数据要不然这个数肯定挡不住。

  阿火:偷菜已经是全民运动了,但是社交网页游戏的广告效果数据真有这么高吗?

  尚文:网页游戏的规模不小,但是主要还是在社区游戏这块,基本是应用类游戏的市场份额,独立网页游戏的发展还存在很多问题。

  法官:页游还有发展空间,所以才有这么多外行业的人士进入这个圈子。

  安宁:怎么感觉社交游戏独大呢??

【责任编辑:阿火】
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