2010-06-30 15:05 来源:07073.com 作者:尚文 |
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而网页游戏的路也是越走越加艰难。之前据文化部推出了《网络游戏管理暂行办法》,涉及到的内容主要包括以客户端、网页浏览器及其他终端形式运行的各种网络游戏,即SNS社 交游戏、手机游戏等网页游戏,均在新出台的办法管理范围之内。此前,网页游戏、SNS游戏和手机游戏的监管办法一直是行业内关注的焦点。
也就是说,网页游戏企业的注册资金不得低于1000万元的。那么,许多依靠联合运营的小公司就会受到冲击,从事网页游戏的很多企业也会受到影响,随着行业门槛的提高,在一 定程度上就遏制了垃圾作品的泛滥,以及杜绝一些廉价的低俗宣传方式。
而行业门槛提高是否就以为着游戏的投入就会提高,游戏的品质就会有所提升,这显然是不能确定。就目前我们看到的一些所谓大公司之作,耗时与斥资较大的游戏,都有不尽如 人意的地方。
现在存在的问题是,网页游戏的成本投入往往是宣传费过高,主要是铺天盖地的信息该轰炸,把游戏吹捧一番,不管游戏本身如何。当然,没有任何宣传的游戏很难找到火爆的途 径,但是优秀的作品确实就会很快被玩家传播开来。网页游戏还是属于成长阶段,这个行业既然年轻,还是需要不断进步的。
还有一点令人担心的是,传统的网游巨头会不会同样强势瓜分了页游的市场。也正如世界杯最后四强也必然是传统强队吧!