2010-07-02 11:01 来源:新浪游戏 作者:尚文 |
|
6月29日“第一时间”报道了一则暑期来临未成年人玩网络游戏的相关新闻,又一次引起了广大家长对网路游戏的广泛关注。且先不论新闻中对《网络游戏管理暂行办法》的误读(新闻中将魔兽世界点卡指代为虚拟货币)。单单从报道中的统计数字来看,网络游戏与未成年人的话题的确值得引起人们关注。
小学生玩网游比例超过九成
“第一时间”的报道中称“统计显示截止到2009年底,全国10岁以下网民超过了420万人,比2008年翻了一番。小学生上网玩过游戏的比例超过九成,在上网途径方面74%的在校学生在家上网。”同时根据报道中的记者暗访得知,未成年人可以从众多途径消费网络游戏,仅仅是网吧的拒绝和网络游戏的实名制运作,并不能如预期那样阻止未成年人玩网络游戏。
销售人员表示任何未成年人都可以通过报亭消费网络游戏,但图中记者误将点卡理解为虚拟货币。
上图为网络游戏运营商的业内人士在接受记者暗访中对实名制表现出的无奈