2010-07-08 15:49 来源:07073.com 作者:阿火 |
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社科院报告:95%网游以暴力打斗为主
链接:http://news.07073.com/redian/396072.html
新闻摘要
目前在中国市场销售的网络游戏大约有95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容,且暴力程度不断升级,青少年成为网络暴力游戏的直接受害者。
今天上午,中国社科院新闻与传播研究所和中国社科院社科文献出版社联合发布的2010新媒体蓝皮书指出上述信息。
蓝皮书指出,目前在中国市场销售的网络游戏大约有95%是以暴力和打斗为主要内容。
从暴力程度来说,网络暴力游戏可以分为,用言语攻击(攻击性为 “低”)、不运用武器的身体攻击(攻击性为“中”)、运用武器进行身体攻击(攻击性为“次高”)和不运用武器团体性攻击(攻击性为“高”)。
今日点评
洒洒:这是必须的,网游必须要激烈。
狼哥:这个报告我很相信,因为RPG的主要形式就是打斗。但是说青少年是直接受害者这点我倒是不承认!因为拳击全都是暴力但是也是全球最流行的运动之一!央视年年都在办散打擂台这些可比虚拟的暴力来的真实的多了!
但是怎么没见那个媒体说这些东西危害了青少年呢?
阿火:难道世界上的暴力根源是游戏?我觉得正是有游戏才让许多人有了发泄的空间,降低了犯罪率。
尚文:游戏是一个充满暴力的世界,是的,因为这个世界就是充满暴力的世界。
法官:以后所有游戏都是进屋团!不允许有打斗,全是生孩子的!