中国社交网页游戏用户付费实力强于国外
链接:http://news.07073.com/yejie/396804.html
新闻摘要
截至-2010年4月,中国社交网页游戏用户达9209万,使用比例接近90%,是用户规模最大的网页游戏类型。结合美国市场研究公司InsideVirtualGoods在近期发布的社交游戏调查报告,CNNIC分析发现,与国外相比,中国社交网页游戏用户对游戏使用频率虽然略低,但付费比例及实际花费却更胜一筹。
InsideVirtualGoods公司最新发布的社交游戏报告,针对2000名facebook(注1)社交游戏玩家进行了调查,调查对象来自全球各地。其调查数据显示,有61.8%的社交游戏用户每天都会玩好几次社交游戏,28.4%的用户每天至少玩一次,6.6%的用户一周玩数次。根据CNNIC调查数据,每天登录多次社交网页游戏的用户占21.9%,每天至少登陆一次的用户占31.6%,每周登录多次的用户占29.5%。对比发现,中国网页游戏用户登录社交游戏的整体频率相对较低。用户登录游戏的频率,和游戏内容有很大关系。目前中国社交网页游戏内容较为单一,同质程度过高,而fackbook上的社交游戏种类繁多,内容丰富,用户能够同时使用多款社交游戏,必然提升了使用频率。
今日点评
洒洒:人多力量大嘛
狼哥:看国内比较火爆的网页游戏的营收情况就知道了!
阿火:在花钱上中国人不仅仅让国人震惊,而且还让全世界都震惊。
尚文:中国人在有些方面的消费能力的确很惊人,比如奢侈品!