2010-07-15 13:41 来源:游戏先锋 作者:尚文 |
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如果说《魔兽世界》的影响力影响了相当多的的网络游戏,那这款网页游戏就根本是几乎把它做成网页版了。小编今天发现由美国 GSPRITE 公司所发行的《World of Lordcraft》,光看名字就跟《魔兽世界》相当雷同,索性就申请账号来看看这款游戏到底是在玩什么。
账号的申请只需要输入信箱跟设定密码,就能够轻易的完成,而且并不需要透过信箱回复认证信,也就是说随便打个什么都可以当作账号,这一方面虽然方便游戏的快速进行,但是换个角度来讲,过低的门坎也很容易造成许多免洗账号。当我还在错愕 Loading 画面相当此地无银三百两「This is not WOW . And there's no Azeroth here.(这不是魔兽世界,所以这里没有艾泽拉斯)」的时候,接着跳出来的角色画面与故事设定,让小编错愕到下巴差点没掉下来。
所以说连官方都相当清楚自己做了什么?
游戏设定成两大阵营,一样叫 Alliance(联盟)跟 Horde(部落),联盟由三个种族:人类、精灵与矮人组成,部落则是由兽人、食人妖以及牛人组成,两阵营虽然处于对立的立场,但是一样是共同抵御恶魔的入侵(燃烧军团?)至于不在此列的地精跟不死族,该不会是打算作成数据片扩充吧?
选择城市的区域画面,也跟魔兽的世界地图相当的类似,甚至还有牛头人的图腾住在小地图上,除了正中间的区块是无法选择的之外,稍微看过这些地图之后,随手选了“莫高雷”就开始游戏了。
这张地图就像是雷霆崖被铲平的莫高雷(那图腾是怎么回事!)
一开始的介绍相当的用心,一一的讲解了所有按钮的用途,以及一些基本的规则,只是这个讲解的小姐,看起来还是相当的神似珍那小姐。
接口上跟许多的 webgame 相当类似,所以并不难理解操作的逻辑,一样是分成内城、外城以及世界地图,内城的部分主力在各式各样的建筑,仓库、兵营、招募英雄的酒馆…等等,至于议事厅上面的部落标记,小编已经见怪不怪了。酷似奥格玛外郊的外城,则是有四种资源建筑食物、木材、金属与石头四种,随着建筑规模升级会接着开放。至于金钱的收入,则受人口以及税率的影响,人口越多自然税收越多,而税率介于 5%~95% 之间,税率过高,人民可是会跑掉的。