2010-07-22 16:17 来源:07073.com 作者:阿火 |
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2010年上半年中国网页游戏市场分析报告
链接:http://news.07073.com/yejie/398862.html
新闻摘要
网页游戏,一个从2006年左右随着时间收费转向道具收费从网络社区演化而来的互动性游戏类型在短短数年时间内迅速发展,占领着属于自己的市场份额。2009年国内网页游戏市场规模已达10亿元,同比增长98%,预计在2010年底将达到12.6亿元。
但是随着同行业过度竞争以及同质性产品严重充斥市场、玩家消费理念和消费动机变的模糊不清,运营商惟利是图,大肆制造玩家充钱花钱的契机,所以现在的网页游戏市场问题不断涌现,逐步暴漏出自身的脆弱一面。
今日点评
洒洒:领会精神!
狼哥:通过这份报告我们知道了网页游戏原来就存在的缺点更加的明显了!
阿火:网页游戏一直都有软肋,现在渐渐的很多问题暴露出来了。
尚文:网页游戏又走过2010年的一半路程,行业的现状又有了新的变化。