2010-10-23 13:09 来源:腾讯 作者:阿火 |
|
一年一度的网博会即将开幕,而作为展台必备的Showgirl则在今年有了新招,在大家的展台上都充满了帅哥美女的时候,麒麟游戏请来的两位“00后”格外引人瞩目。这对年仅6岁的双胞胎,姐姐叫客蕴桐,妹妹叫客蕴溪,为了配合麒麟游戏《梦幻聊斋》的宣传,则分别起了“小倩”与“小唯”的艺名,也就是《梦幻聊斋》中女主角的爱称。
一直以来,关于网游营销手段的负面消息不绝于耳,而中国各大游戏展会,则成了厂商们比拼Showgirl的战场。当厂商们终于触动了文化部的神经,引来了一纸令状封杀低俗营销之后,厂商们则绞尽脑汁寻找新的出路,麒麟游戏的两位“萝莉”Showgirl,显然是新招、高招。
Showgirl:从人数到年龄
展台作为吸引玩家的前沿阵地,Showgirl成为了必不可少的看点,各家厂商们为了吸引玩家的眼光,在Showgirl上下足了功夫,而一年一度的ChinaJoy则成了Showgirl的集大成者,每年的Showgirl和Cosplay等活动都会成为玩家与媒体津津乐道的话题。
回顾2010年的ChinaJoy,最大的特点之一就是以量取胜,较大的几家都请来了海量的美女,数少则几十,多则上百,层层叠叠莺莺燕燕。除了人数以外,还有在身上印游戏的Logo等怪招,到了网博会,Showgirl则由人数上的突破变成了年龄上的突破。
其实,以“萝莉”风格为卖点,麒麟游戏并不是头一家,今年的ChinaJoy上金山展台就请来了50多位“萝莉”,但比起麒麟游戏这次请来的年仅六岁的双胞胎,还是略逊一筹。虽然是游戏展,但Showgirl却比游戏本身还吸引眼球,颇有喧宾夺主之势,因而对于Showgirl现象的研究,并不是小题大作。
喧宾夺主:宣传能力远超原创能力
Showgirl的新招、怪招为何层出不穷?归根结底是原创能力不足。国内大大小小的展会上参展的厂商是清一色的PC网络游戏厂商,PC单机以及其他平台的游戏无人问津,而网络游戏同质化十分严重,“山寨”当道。在这种情况下,各大厂商只好在宣传上下功夫,因此才会出现从数量到年龄都无所不用其极的Showgirl,游戏展也就本末倒置地成为了“美女展”。
中国网游发展,原创仍是最大挑战
除了Showgirl盛行以外,过于依赖代理外国游戏、低俗营销屡禁不止等现象,都是原创力不足的表现。目前虽然原创力已经获得了业界的重视,但由于跳槽频繁、盗版猖獗等问题,我国还没有一个拿得出手的游戏开发团队。想要拥有成熟的开发团队,大环境、企业文化以及从业人员的能力水平都是必不可少的,在这方面我国还有很长的路要走。