2010-11-10 09:17 来源:人民网-游戏频道 作者:尚文 |
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“买榜、买奖”已在娱乐圈泛滥多年,游戏行业在逐年娱乐化的同时,也免不了身染砸钱买奖项这股歪风邪气。近两年,游戏圈里的买奖现象愈发严重。
近日,一款频遭玩家抗议、投诉的游戏产品和一款被媒体爆出在线人数不足5万的游戏产品居然双双入选最受玩家喜爱的十大产品。一游戏企业的市场人士告诉记者,会展公司很早就开始就打电话,直白地询问是否有意愿买奖项......他还表示,花钱得奖在业内已是公开的秘密。
据记者了解,某些游戏奖项的评选过程就是由玩家编辑“普通投票”和“拉票指令”短信发送到指定号码上。短信投票数能否作为奖项颁布的硬性标准呢?
曾有公证处拒绝对一电视娱乐秀的短信投票进行现场公证,理由是,按照现在的规定,无法仅仅对电脑屏幕上跳动的数字进行公证,因为存在技术问题无法追溯到数据来源。这说明,短信投票存在着严重隐患。
郑州市司法局公证管理处副处长高慧萍也曾表示,短信是网络技术的产物,它可以修改、编辑,这种人为的操作可以改变短信的内容。另外,除手机的持有人外,他人也可能使用持有人的手机发送或接收短信,公证机构对相关证据的定性无法审查,一旦作出公证,容易引起意想不到的纠纷。
此外,在“聚缘联盟网游公会”的论坛上,记者看到一篇“黑夜有多黑,选票就有多黑”的帖子,版主感慨有些评奖活动不仅仅是一场“人民币比赛”,更是一场毫无公平性而言的刷票比赛。
某些奖项的评审过程仍需强有力的第三方机构参与,证实其评选结果的公正性,否则奖项设置只能离公信力背道而驰。为了机构的信誉和玩家的利益,游戏圈里买奖卖奖的黑色幽默也该歇歇了。