2010-12-29 16:30 来源:官方 作者:阿火 |
|
NO.5:《最终幻想14》最失败!做网游?你们地不行!
最终幻想14,这是章鱼哥的选择!
“游戏界面让人反胃,完全是为手柄操作而设计,也许官方忘记了这是PC平台的网游。”
“游戏画面真的很美,但对于一款游戏来说这些都是‘浮云’”
——gamespot的编辑凯文?瓦若德(Kevin Vanord)对游戏进行了全方位的评测。
“我们为游戏未能达到最终幻想粉丝们所期待的高度而深表遗憾,在此,我们致以最真诚的歉意。”
——12月13日,《最终幻想XIV》的萎靡不振,让史克威尔.艾尼克斯公司沉不住气了。为了挽回声誉和游戏,公司社长和田洋一宣布了几个重大决定:
1、原《最终幻想》系列制作人田中弘道调离原职,负责人吉田直树将会调任这个项目的制作人;
2、免费期将会一直持续下去,直到游戏能够得到玩家的认可;
3、《最终幻想XIV》的PS3版将会无限期延迟,直到开发者满意其质量。
——这看起来就像个圣诞节礼物,是吗?
《最终幻想14》这款背负着FF系列光荣历史的大作正式发售后不到一周,就遭遇了欧美、日本等媒体的恶评,其中欧美网站gamespot更是破天荒的给出了4.0(满分10分)的低分,更有玩家制作了墓碑恶搞刚刚发售的《最终幻想14》。
而关于陆行鸟的一则搞笑翻译也让各国玩家诟病,有很多人有鼻子有眼儿地指出这款游戏的开发中有中国人的身影——虽然史克威尔向先进国度学习网游制作的态度值得赞赏,但是学的不像反而画虎不成反类犬。这款游戏测试还没结束就已经被公认为无可救药的烂作了。前些日子官方发言人也丧气地说游戏不排除全面免费的可能——对于一向心高气傲的SE来说做出这种无奈之举跟当众剖腹差不多。
《最终幻想14》的悲剧也是日本网游市场的一个缩影,虽然在主机上他们取得了空前的成功,但是在网游方面,仅仅是开始。还用做主机游戏的那种孤傲和理念来耍横的话,只能是抽自己嘴巴子(我现在还记得制作人叫板WOW的那种嚣张姿态)。其实,我觉得SE完全可以效仿当年孤注一掷、绝处逢生的办法,游戏推倒重做,除了美工之外所有其他研发、策划人员全部由中国人担任——只要三个月,《最终幻想14》必将改头换面,别的不敢说,弄个几十万在线玩家是没问题的。