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用慈善抹去原罪 剖析国外游戏公益行为

  2011-02-17 09:19  来源:公益时报  作者:佚名
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  “暴风雪”般的热心公益

  与一般的游戏厂商相比,暴雪娱乐对公益慈善事业表现得尤为热心,而《魔兽世界》成了它最好的公益平台。

  暴雪与“愿望成真”基金会(Make-A-Wish Foundation)有着密切的合作,而第一次的合作是为了一位名叫埃兹拉·查特顿的10岁男孩。埃兹拉不幸罹患恶性脑瘤,而他在接受治疗的过程中唯一的爱好就是《魔兽世界》,为此他向基金会许愿,希望能到暴雪公司参观。暴雪不仅请埃兹拉来到公司,还让他参与游戏设计,安排了一个以埃兹拉爱犬为原型的寻找宠物任务,并赠送了他一只凤凰坐骑和一套高级装备。2008年10月20日,埃兹拉离开了人世,为了纪念他,暴雪又在次年的新年任务中特别增加了一名牛头人NPC“麦蹄长者”(Elder Ezra Wheathoof)。

  2009年,一向反对虚拟交易的暴雪开始在其在线商城销售《魔兽世界》中的虚拟宠物“熊猫武僧”和“小巫妖”,此举令不少玩家不解甚至抱怨。不过在2010年2月,暴雪向愿望成真基金会捐款110万美元——这笔捐款来自2009年11月和12月熊猫武僧总销售额的50%——同时邀请15名儿童和他们的家人前往暴雪公司,体验《魔兽世界》的制作过程,此举成功扭转了“暴雪卖宠骗钱”的负面议论。愿望成真基金会总裁戴维·威廉表示:“感谢暴雪娱乐和全世界《魔兽世界》玩家的大爱精神,帮助我们为不幸罹患危重病情的孩子们送上无穷的祝福与勇气。正是因为你们的慷慨无私,我们才能为孩子和他们的家人在生命中的危难时刻带来希望、力量和欢乐。”

  游戏与慈善结合的多赢局面让暴雪尝到了甜头,于是暴雪商城里继续推出新的虚拟宠物甚至坐骑,当然,其中某些宠物(如去年年底的枭兽宝宝)销售额的50%仍然会捐赠给愿望成真基金会。

  以“玩游戏救孩子”为口号的“延长生命”是一个通过游戏募捐,以资助医院里病困儿童的慈善活动,报名参加活动的玩家要在24小时内连续不断的玩游戏,平均每1小时赞助商就会为每名参与者支出1美元,活动结束后募得的所有款项将通过“儿童奇迹”组织捐助给儿童医院。

【责任编辑:尚文】
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