2011-05-11 09:39 来源:厂商 作者:阿火 |
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导读:盛大《龙之谷》的新版本被指与腾讯《穿越火线》十分雷同,作为一个一直以山寨著称的公司为何又遭遇“被山寨”?国内网游山寨现象到底几时休?
新浪游戏讯 5月6日消息,盛大游戏今日宣布旗下3D动作网游《龙之谷》将在本月18日推出新版“穿越僵尸”,新版将加入FPS玩法以及经典的枪战模式“僵尸模式”。业内人士指出,该版本不仅玩法与腾讯游戏旗下的作品《穿越火线》(简称CF)十分雷同,其版本定位,宣传口号以及广告引导页也几乎全面克隆了CF。
之前有业内人士表示,《QQ堂》,《QQ三国》分别模仿了盛大游戏的《泡泡堂》,《冒险岛》,近期也有消息称,盛大的麻球游戏平台“被抄袭”,另外,卡牌类游戏《三国杀》也遇到《QQ杀》的冲击。
其实,山寨现象在中国网游圈里并非偶然。此前,麒麟游戏旗下网游《成吉思汗2》推出的新资料片《沙巴克!》被盛大网络叫停。盛大网络认为该版本名称涉嫌侵权。今年4月下旬,中华网发表官方公告,指出搜狐畅游旗下游戏宣传视频抄袭。一时引起议论纷纷。有玩家认为:“山寨也是一种文化,娱乐大家有什么不好。”也有玩家表示,“山寨文化是种伪文化,而网络游戏也日渐成为一种文化,山寨网游只能玷污了网游文化,我们坚决反对。”
对此,分析人士认为,相互抄袭不利于行业的健康发展,或将加速网游行业的衰败。无论本次《龙之谷》所推出的新版是否是真正的抄袭,玩家最终关注的还是游戏到底好玩与否。其实,山寨并不可怕,可怕的是全盘的抄袭。现代人或多过分的夸大了山寨的负面影响,却忽略了正面效益。创新往往是在许多特有基础上做出的,而这些创新也总留有着经典的影子。有句成语可以形容这种行为——取其精华,去其糟粕。
业内人士表示,著名广告公司智威汤逊有句名言:“我们的价值在于把老鼠变成米奇老鼠”,从侧面道出了品牌塑造的正确方式:在原有的基础上做娱乐化的创新而非简单的山寨模仿,才不会沦落到“一直在抄袭,却从未超越”的怪圈中去。
其实,创新不一定是完全的从头开始。业内人士认为,创新也可以是对一些经典的借鉴和积累。一款好的游戏,除了需要全新的的东西之外,也需要真正厚实的经验附加。所谓山寨,其实不一定是跟创新的对立面,其实他们也可以是很好的结合者。
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