2011-08-03 09:56 来源:网络 作者: |
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RTS即时战略系统
代表游戏:《帝国文明》
在战争策略类游戏中我们也可以看到战斗模式的发展,那就是今年比较受玩家关注的,RTS即时战略类游戏。这类游戏讲究即时的微操,对作战单位的RTS微操作!在游戏中,玩家不仅能全程随心所欲的操控军队对敌人进行攻击、防守、包抄和使用武将技,还可以在战斗博弈中考虑阵型、士气、策略的运用。大大提高游戏的趣味性。
评述:
优点:趣味性强,策略性强,可操控感强。
缺点:游戏流畅度问题,特别是大规模的战争。
发展:提高游戏的流畅度,细化游戏的操作元素,简化操作步骤。
以上各种战斗模式具有网页游戏的代表性。希望游戏研发人员在策划新游戏时应该多参照已经被别人开发过的模式,站在这个基础上去研究新的模式,如果因循守旧,不顾业界发展盲目开发,研发出来的产品就只能归入山寨作品了。凡事先破而后立,只有突破和超越,才能迎来美好的明天。
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