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游戏沉迷面面观大学男生睡梦中磕掉大牙

  2011-09-19 16:07  来源:腾讯游戏  作者:  
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  近日,有新闻媒体报道重庆某玩家痴迷游戏,告诉自己必须杀够五十个人才能吃晚饭,结果晕倒在网吧的沙发上;无独有偶,海贼王公会的会员近日在论坛爆料,说自己公会里有一个杭州的某大学男生,因为热衷于在游戏内杀人再加上看了一些激励视频,导致夜间梦游参加血盟攻城战,不但将手机误当武器抛出砸坏,还不小心摔倒磕掉了两颗门牙,所幸被同寝室的室友发现送往医院目前已无大碍,这样的情况频繁出现实在让人感到匪夷所思!



  俗话说日有所思夜有所梦,玩家梦游参加血盟攻城战并不奇怪,现在很多的战争PK游戏玩法都做得相当热血,玩家不仅在里面可以随意无束缚的杀人,还可以根据杀人的战绩获得一定的声望或是经验等奖励,可以说是创新了战争PK游戏的核心精髓,就比如本次打出“浅规则”战斗网游的《轩辕XX》,就是靠着无拘无束的热血战斗吸引众多玩家前去尝鲜,换个角度看战争的发生本就不需要任何理由和规则,这种回归战争本质的自由玩法可谓是原汁原味诠释战斗精髓,这也许是让爱好PK的玩家们为之着迷的原因吧!

  话又说回来,部分厂商在宣传的时候,素材使用方面的确堪称引领潮流,笔者留意到近期的网游营销总和视频脱不了干系,几乎百分十八式的厂商都会推出主题视频或是激励视频,偏好从情感上煽动玩家的试玩欲望,这一年之前业界静态电影铺天盖地的状况如出一辙,要想在这么多宣传视频中脱颖而出,除了拍摄技巧及视觉方面的比拼,恐怕最能影响传播效果的就是创意了,相对来说,一些能代表玩家特性、玩家内心的追求的视频,更能得到玩家的认可和共鸣感!

  沉迷游戏与否考验玩家本身的自制力和对游戏本身的理解,游戏作为一种成本最低廉的娱乐方式,已经成为我们生活不可缺少的一部分,热血战争游戏的风靡更能说明玩家的压力需要发泄点,杀人或战斗只是游戏玩法的体现,梦游摔掉门牙今天看来或许只是个别现象,但从另一个角度体现的,那是我们对无拘无束自由生活的追求和向往,在战斗结束的那一刹那,我们的确从精神上收获了成就,生活里不能随心所欲游戏里能实现也算是一种安慰!

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【责任编辑:尚文】
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