| 2009-07-04 17:13 来源:原创 作者:亡灵序曲 |
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《水晶战记》是昆仑万维自主研发,自己运营的一款2D半即时回合制的网页游戏,游戏内有着强大的生活体系、剧情式章节,以及徽章系统等。自6月15日公测以来,当天便吸引了大批的玩家进入,但是很快玩家群体便减少,这是为什么呢?
可以肯定的是游戏的画面是非常时尚的,人物造型有着酷酷的感觉,但是画面有一些粗糙,看起来像贴图贴上去的一样,这点应该是玩家离开的原因之一。
再有游戏的战斗模式----走格,虽然现在已经没有这种战斗模式了,游戏也希望用这种模式来吸引玩家,但走格的战斗模式已经过时了,有些不知能,当初《金庸》就是这种战斗模式,当初《金庸》是被外挂糟蹋了,也许部分玩家因为这个关系而讨厌走格模式,但是绝大多数玩家因为觉得走格模式已经无聊了才离开的。
还有就是游戏的收费模式比较贵,部分玩家觉得这种价格比较贵,不适合自己的投入而离开。一些道具不应该收费,但是也进入了商城里,这种设计是不太合理的。
游戏的BUG比较多也是玩家离开的原因之一,可能是因为内侧的时候没修改好,就急着公测了,应该再修改修改,让游戏完整一些再公测。
玩家离开的原因有很多,运营商自身的原因也有很多,希望以后的游戏多站在玩家的角度想一些,想想玩家讨厌什么,喜欢什么,而且要利用封测时间多改改,给玩家一个良好的游戏平台,这样的游戏才会长久。
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