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力挺法官 “抄袭”阻碍网页游戏发展

  2009-12-03 14:14  来源:原创  作者:尚文
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  最近几天,老贾和法官两位编辑一直在争论《最三国》抄袭的事情,听闻西野哥哥在力挺老贾,我尚文也前来声援法官一下。
  
  相关文章链接:西野力挺老贾观点 页游“抄袭”没有错
         关于《最三国》抄袭事件 驳老贾观点 

  网页游戏经过一段时间发展,已经趋于繁荣时期,而目前存在的一大瓶颈就是缺少原创和创新观念,三国题材的网页游戏已经泛滥成灾,导致目前的页游产品研发的一大爱好,就是战争策略类首选三国题材,因此我们不能不说《最三国》在刻意追随三国的热潮,毫无创新意识。
    
  玩家需要新的题材出现在网页游戏的作品当中,中国历史源远流长,朝代变更,战争繁多,不是非得三国时代才有那么多名将,才有诸侯割据的局面,才有展开战争的价值。

  我觉得熟悉三国类游戏的玩家,一看就知道,《最三国》的“三国志”风格非常明显,这种赤裸裸的抄袭行为是我们玩家最痛恨的了。我们需要全新的感觉,一进入游戏界面就有全新的感受,而不是似曾相识。



  在此款游戏中,我们可以看到枪、戟、弩、骑、冲车、井阑、投石车等七大兵种,这是典型的三国游戏战斗中的几个兵种,很明显是从三国的单机游戏中拿出来的元素,这种“拿来主义”并没新意,只是照搬照抄。玩家想看到的是,一种心得战斗方式,老是这些枪、戟、弩、骑、冲车、井阑、投石车会感到头晕,没有任何吸引力。

  听西野哥哥的话,抄袭没有错?他举出了一些抄袭成功的例子,疑似抄袭的游戏得到了大家的欢迎,那些只是个例,是在一些个别类型的游戏中出现的现象,而三国题材加战争策略已经在网页有的道路上走的差不多了,没有太多后路,只是存在一些技术上的升级而已,游戏的模式和内容接近枯竭,而《最三国》并没有为着这种枯竭中带来一些新的源泉。

  提到“最”字,我就想起来“最游记”,将我们的名著进行恶搞式的翻版,虽然这部漫画作品在日本受到欢迎,但是他们不了解西游的含义,如果一部作品堪称经典必须有自己的独到之处在做支撑,否则总会坍塌的。



  我们不希望网页游戏抄袭成风,看不到令人我耳目一新的作品,玩家会渐渐失去兴趣的,支持原创,我们需要原创。坚决反对“抄袭”!

【责任编辑:尚文】
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