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又见三国? 网页游戏需要新题材!

投稿 纠错 评论 2009-07-02 18:21来源:原创作者:西野

  “桃园三结义”、“三英战吕布”、“千里走单骑”,这一个个耳熟能详的故事都出自著名小说《三国演义》之中。作为中国的四大名著之一,罗贯中所写的《三国演义》在中国可以说是家喻户晓。无论是七、八十岁的老人,还是八九岁的孩童,只要谈到三国,都可以和你聊个“三天三夜”。


桃园三结义

  正是有着这样的影响力,让三国成为了很多游戏创制的题材。从《吞食天地》,到著名策略游戏《三国志》,再到现今大红大紫的《真·三国无双》都取材自三国。可以说,正是通过三国对人们的影响力,在初期起到一个好的宣传效果,吸引大批的玩家来游戏。

  而现今,很多网页游戏制作公司正是因为三国这个题材在国人心中有着极大的影响力,开始大力三国题材的网页游戏。结果“一夜之间”,劈天盖地的三国网页游戏出现在互联网上,各种网站充斥着三国类网页游戏的广告,弄得玩家们看广告都有了审美疲劳,更别说关注游戏了。由于无法吸引到大量的玩家,这些游戏公司没有办法,开始纷纷打起美女牌,各种身材姣好,穿着暴露的美女替代了原来的广告。虽然这样的广告吸引了一部分玩家,可是玩家在接触到游戏之后,却发现不是那么回事,短时间又纷纷离开。通过美女吸引大批量玩家,然后短时间这些玩家大部分又都跑了,这样的恶性循环不断地发生着。

  面对这种情况,很多公司却不思进取,不想着如果通过好的游戏题材来吸引玩家,依然走着美女广告的老路,不停地重复着恶性循环。难道真的没有新的题材可以制作网页游戏了吗?

  显然不是这样的。近些年,中国掀起了一股小说风,无论是学生,还是白领,都有好多人去看这些小说。这些小说里不乏优秀作品,很多题材独特的作品都可以作为题材用来做网页游戏。例如最近几年很火的《鬼吹灯》,是一部糅合了现实和虚构、盗墓和探险的网络小说,主要讲述了“摸金校尉”(盗墓者)的一系列的诡异离奇故事。几个玩家来到一个房间里,选择一个小关卡,手里拿着火把,在黑暗的世界里寻找绝世保障,一起到黑暗的古墓中冒险。这样的题材依然会吸引大批的粉丝,创新的游戏方式还会带来更多的玩家。不会因为同一题材的游戏过多而竞争激烈,这样的开发模式不是很好么?

  当然,能够用来做游戏的题材还有很多很多,选择什么样的题材,开发什么样的游戏,还是需要游戏公司来做决定。只是希望各大厂商们不要再把题材局限在用得太多的老题材上,多一些题材的游戏,就会让玩家多一些选择,还会让自己降低竞争风险,何乐而不为呢?

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