(已有 条评论)

《黄金国度》混战系统之无责任猜想

投稿 纠错 评论 2009-07-06 17:31来源:原创作者:西野

  今年6月,巨人网络携《黄金国度》高调进军网页游戏市场。作为巨人网络进军网页游戏的第一款作品,《黄金国度》受到了巨人网络足够的重视,一个个特色系统,带给了玩家无限遐想。而小编对《黄金国度》的战争系统非常期待,下面就来小编就来分析下新系统下的《黄金国度》到底会带来什么样的游戏争感受。


备受瞩目的《黄金国度》

  混战系统,是巨人网络高调提出的战争系统组成部分之一。与传统的战斗系统不同,《黄金国度》中的战斗不会立刻结束,而是会持续一段时间,只要你在战斗结束之前到达战斗正在发生的时刻到达相关地点,就可以加入这点的战斗。也就是说,在《黄金国度》中,不存在绝对意义上的1对1战斗,一次微小的冲突都有可能成为一次战役的导火索。

  这样的战斗系统到底会带来什么变化呢?

  由于加入混战系统,《黄金国度》的战争不会像其它战略游戏那样在战争开始,就可以预测到战斗的结果。因为,只要在战斗中,随时有其他势力的加入,都会对战争结果带来不同的影响。例如,你的仇人纠集了一帮人,组织了一支部队向你的同盟发动进攻,而这时你所在的联盟在实力上处于绝对弱势,正常来说,战斗结果已经可以知晓,你的联盟一定会被打败。可是如果在战争过程中,突然来了一支拥有足够战斗力的同盟军加入战斗,你们的实力会瞬间上升,战斗的结果可能就会像好的方向发展。
这样的不可预测性,不仅仅能够更真实的模拟真实战争,还会带给玩家不同的战斗乐趣。


不是一个人在战斗

  除了在正常的两方战争之外,还可能会出现多方战争。在游戏中,任何两方发生战斗,都可能会被第三方获知。一但第三方觉得有利可图,就有可能加入战团,或是帮助某一方获得战斗胜利,或是来个螳螂捕蝉黄雀在后,坐收渔翁之利。

  而混战系统绝对不仅仅之影响到游戏中的战争,还会对游戏中的政治有较大的影响。因为战争中随时可能会有第三方的加入,玩家们不会像以前一样毫不在乎的吞噬比自己弱小的敌人。如果自己不够强大,就可能在吞食弱小的同时,被更强大的对手消灭掉,那就得不偿失了。游戏中,也不会在存在绝对意义上的弱者,数个弱小的实力捏合在一起,也会成为一种强大的战斗力,这让很多故事中,弱者组成联盟来对抗强大的帝国成为了可能。

  混战系统到底会对游戏中的战争有什么影响,只有游戏上市之后才会知道,小编只希望这个具有创新意义的系统能够带给玩家更多的乐趣。以上便是小编对混战系统的一点猜想,难免会有说的不对的地方,还请各位多多包涵。

热门评论(点击查看更多评论)

loading.. 评论加载中....