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创新带来好评 网页游戏告别非主流

投稿 纠错 评论 2009-07-09 11:52来源:原创作者:鸡蛋五毛钱俩

从未停止创新脚步的网页游戏
 


网页游戏创新

    虽然网页游戏市场抄袭模仿现象比较严重,同一题材背景,同一游戏模式,同一玩法系统的现象非常普遍,但这并不能代表所有的网页游戏厂商都不思进取。网易的《富甲西游》最初加入网页游戏市场的时候就已经进行了不小的创新,《富甲西游》是第一款客户端版与网页版互通的网络游戏,这个思路给了业内很好的启发。近日,一款名为《飚马OnWeb》的网页游戏再次给大家带来惊喜,玩家可以有选择性的下载客户端,但是否下载客户端对游戏内容没有一点影响,不下载客户端既是传统2D界面,下载客户端之后则是全3D效果。这样一处改变,不仅继承了网页游戏随时随地点开既玩,机动性强的特点,网页游戏被玩家一直所诟病的画面差的毛病也得到了极大的改善。逐渐的创新和累积的进步让我们有理由相信,网页游戏还能带给我们更多的惊喜。

 
网页游戏飚马截图

 

 渐行渐光明的网页游戏
 


网页游戏未来光明

    网页游戏在逐渐的发展中和逐步的完善中,渐渐告别了业余,确立了正确的方向,形成了自己独有的特点,并且在一路前行中创造了令人瞩目的成绩,让人们不再认为网页游戏在网络游戏业内是个扶不起的阿斗,而是有着美好未来,前途光明的潜力股,是网络游戏业一个有益的补充,是即将诞生的奇迹的温床。
   
    如果能够解决用户信息互通等关键性问题,使网页和客户端实现更好的互联;如果能够突破技术瓶颈,使画面更加华丽;如果能够创新游戏模式,使网页游戏玩法更加多样化,这所有的“如果”如果变成了“已经”,那么网页游戏将彻底告别非主流形象,业界和玩家也将给予网页游戏一个客观的评价,并将以更热情的态度去接纳,去支持网页游戏,我们期待着那一天早日到来。
    

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