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谈谈游戏厂商坏习惯:官网资料过少

投稿 纠错 评论 2009-07-10 14:31来源:原创作者:西野

  如今的互联网上游戏市场的火爆,让无数的游戏公司眼馋。而作为互联网游戏的一部分,网页游戏因为开发门槛低,周期短,相对于大型网络游戏,更容易让这些厂商介入游戏市场而受到这些厂商的欢迎。为了能够以最快速度完成游戏开发,进入游戏市场,以便分得一杯羹,很多游戏厂商都在游戏还没有完善的情况下,纷纷推出自己的游戏进行公测。于是乎,一个个怪现象出现在了网页游戏市场...

  谈谈游戏厂商坏习惯之一:网站资料过少


玩家喜欢容易上手的游戏

  一个游戏的受欢迎程度,除了游戏本身的品质之外,还受游戏的上手度影响。一款游戏,玩家是否能在前期顺利的进行游戏,在很大程度上会影响到一个游戏的发展。如今的网页游戏公司,大都会注意玩家上手度的问题,一个个新手任务,一步步指导玩家逐渐熟悉游戏的基本操作,让玩家能够尽快独立进行游戏,体验游戏带来的乐趣。可以说,新手任务对于玩家来说极为重要,而且还能帮助游戏厂商在前期留在这些游戏玩家。可是游戏真的只靠一个新手攻略就可以让玩家熟悉游戏,并开始享受研究游戏带来的乐趣吗?


好多网页游戏,真正留下的人不多

  细心的玩家可能会发现,如今好多网页游戏在公测第一天,会有数千、甚至上万的玩家争先恐后的进入游戏,体验这些新测试的游戏。可是到了第二天,人数就开始急剧下滑了,继续游戏的玩家可能只有原来的几分之一。之后的几天,玩家还会逐渐递减,等到一个星期之后,留下来的玩家对比游戏测试时期的火爆,显得就有点可怜了。

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