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网页游戏发展 《魔兽世界》值得借鉴

投稿 纠错 评论 2009-07-13 11:26来源:原创作者:西野

  游戏,可以说是中国近十年最火的词之一,虽然在国内争议很大,很对专家和家长都视游戏为洪水猛兽,但是游戏还是受到了广大玩家的热烈欢迎。而伴随着互联网的快速发展,电脑行业技术的一轮轮革新,电脑在中国,已经大规模普及。而由于中国游戏市场的特殊情况,网络游戏以极快的速度发展着,远远地把它的老大哥们PC单机游戏和TV游戏甩在了身后。


网络游戏已经超于了它的前辈

  最早一批网络游戏的出现,让玩家们知道了,原来游戏不是只能在家里,坐在电脑前独自游戏。这种互动性,让无数的玩家为之着迷,玩家与玩家之间一起游戏,一起聊天的感觉是那么的独特。之后,以《传奇》为代表的一批韩国泡菜游戏席卷中国,那种以一敌N的大侠感觉,玩家与玩家之间的实时PK,带给了玩家更为新鲜的感受,同时也满足了玩家“唯我独尊”心里。不过在泡菜游戏火了几年之后,网络游戏的发展速度缓慢了下来,甚至有退步的趋势。直到《魔兽世界》的出现,才改变了这种局面。

  谈起网络游戏发展速度减慢的原因,无非是大型网络游戏类型太单一,各个游戏主系统都比较类似,并且模仿痕迹严重,玩家们在玩了几年之后,已经没有丝毫的新鲜感,只是偶尔的技术更新才让部分玩家再次回来体验一下。但是这个技术更新对于玩家最关心的画面效果提升却不大,因此,其作用也是十分微小。而《魔兽世界》的出现,改变了市场的大环境。以人气游戏《魔兽争霸》的历史背景作为《魔兽世界》的游戏背景,众多《魔兽争霸》的游戏设定被应用到了《魔兽世界》,上市伊始就吸引了大量魔兽迷们。而游戏的创新与优秀的游戏性则让这个玩家群发展到了一个极限。

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