今日0:15分左右,07073小编发现 [阅读全文]
傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
其次就是游戏类型上,如今的网页游戏在游戏类型的设定上存在着两个弊端,一个是游戏类型太过单一,战争策略占据网页游戏的半边天;二是游戏、类型混杂,一个游戏包含数种类型的游戏模式,最后玩家都不知道自己玩的是什么。其实,模拟经营,社区养成和休闲竞技几类是十分适合做网页游戏,游戏做起来不难,而且游戏性可能还要高于战争策略。
再就是游戏系统问题,如今的网页游戏为了让游戏耐玩度更高,开始大力开发多类型混合的大型系统,虽然游戏的耐玩度似乎上去了,但是上手难度却也成几何级上升,这会让游戏上市初期流失大量的玩家。
最后是游戏玩法要有趣,如今的网页游戏,由于热门游戏的类型太过单一,很多游戏厂商没有勇气试水新的游戏类型,网页游戏市场的游戏玩法近乎是“千篇一律”,仅有少数游戏能够有自己独特的玩法。开发自己独特的玩法非常重要,新奇的玩法总是会吸引到更多的玩家去尝试,一但某个玩法被大量玩家所接受,必然会让他们成为游戏的忠实拥护者。
当然除了这些之外,游戏的画面和音乐同样重要,尤其是游戏画面,作为游戏的门面,有着极其重要的地位,网页游戏中的画面大多都是静态的,做出漂亮的画面并不难,而实际游戏画面漂亮与否,就看游戏厂商的态度了。
可以看出,小编列举的几点都不是独立存在的,只有厂商能够正视游戏品质的重要性,才会开发出精品的网页游戏。