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傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
近年来,网页游戏飞速发展,市场一片繁荣,几乎每天都会出现一个新的网页游戏,每每都会打着“全球首款”、“巅峰大作”、“万众期待”等等耀眼的名词。结果所谓的“首款”、“首创”,进去后发现还是老一套。所谓万众期待则显得更为过激,在开服前,玩家几乎都不知其为何物,何来期待之说,更谈不上万众!
网页游戏凭借其成本低、开发难度小,成为各大游戏公司的宠儿,以小型公司团队为主,都将网页游戏这款肥肉含在嘴中。但其中也不乏一些大公司的介入,诸如网易的《战国风云》、腾讯的《烽火战国》以及巨人网络的《黄金国度》,效果虽无网友想象中那么强大,但是也还算说得过去,只能说是不温不火。
当然,网页游戏中也不乏极其优秀受玩家爱戴的游戏,比如《天书奇谈》、《摩尔庄园》、《热血三国》、《魔力学堂》、《乐土》等等,小编同样能够说出一大堆,但是放眼望去,我们发现,这些开放许久,被网游追捧的网页游戏中,竟然没有一款即时战斗类游戏,按理说,角色扮演类游戏即时战斗占有不可缺少的位置,但是在网页游戏中,这些被玩家所追捧的都是回合制。即使是上面提到的大公司介入,依然没有打破网页游戏的瓶颈——优秀的“即时战斗”何时出现,真的就没有一款即时战斗类网页游戏能够杀出重围吗?
小编可以想到,由于网页游戏技术限制的原因,想做出一款好的即时战斗类游戏是非常困难的,一来是技术的不成熟,想出一款好的即时战斗游戏存在很多技术难题,尤其是多人在线的环境下,越华丽问题就越大。二来在网页中,即使战斗的操作总是显得很别扭,后《传奇》时代,玩家已经习惯了《魔兽世界》似的视角,还能够回头再玩网页游戏吗?岂不是倒退了近10年?
当然,市面上是绝对存在着即时战斗游戏的,比如《倾城之绝世无双》,这也是小编见到的唯一算是技术完整点的网页游戏了,但是玩家依然比较稀少,开放的大区也有限。而前段时间吵得火热的2.5D即时战斗网页游戏《战斧》,最近一段时间几乎销声匿迹,安安稳稳的重复着技术封测的过程,当初首次技术封测小编有幸参加,结果发现是一款近乎裸机的网页游戏,除了拳头打怪,什么功能都未开放,让小编失望至极。也不知会测到何年何月。
而另一款炒的更加火热的网页游戏《黑暗契约》拌着日食也开放了封测,这款号称史上最为华丽的3D效果即时战斗网页游戏,几乎在各大资讯网站的期望值都是最高的,小编也有幸费劲周折拿到了激活码,账号是激活了,可惜无论如何都进不去,是太拥挤吗?小编只收到小道消息,激活码只发放了500个,如果这就要拥挤的话,小编真的无奈!这两天,我已经无数次的尝试登陆,但无数次的失败,让小编身心俱疲。真是服务器暴满啊,不得不说《黑暗契约》还是吸引了大量玩家的眼球!尽管如此,小编还是对即时战斗游戏充满失望,《黑暗契约》只是限量封测,小编都进不去,相信还有很多有码而进不去的人,一旦公测,我们还能够挤进去吗?当然,游戏还是技术测试阶段,我们也只能拭目以待,希望这款游戏不让玩家的期待白费心机。
在战争策略与回合制网页游戏反复冲击的时代,当玩家们习惯了在客户端网络游戏中随意砍杀的时候,网页游戏中的即时战斗还有发展吗?何时才是“即时战斗”的出头之日?在现在这个时期,我们也不禁要问问,即时战斗!真的适合网页游戏吗?
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